This is an incomplete Vintage deck. A complete MtG deck contains either between 60 and 70 cards or exactly 100 (for EDH).
Approximate deck value: $811.15.
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Columns
# Name Type Cost 
Price
Color
Creature (29)
1 Creature - Human Cleric $4.18
1 Creature - Human Berserker $0.19
1 Creature - Human Knight $1.35
1 Legendary Creature - Human Cleric $31.75
1 Creature - Angel $9.21
1 Legendary Creature - Praetor $3.64
1 Creature - Angel $0.88
1 Creature - Demon $0.27
1 Creature - Dragon $2.88
1 Legendary Creature - Demon $2.56
1 Artifact Creature - Dragon $1.26
1 Creature - Giant $2.95
1 Legendary Creature - Dragon Spirit $5.78
1 Creature - Angel $4.15
1 Creature - Angel $1.40
1 Creature - Dragon $4.68
1 Creature - Angel $0.61
1 Creature - Dragon Wizard $5.29
1 Legendary Creature - Angel $13.20
1 Creature - Dragon $3.65
1 Creature - Demon $3.04
1 Legendary Creature - Angel $4.99
1 Legendary Creature - Angel $28.99
1 Creature - Dragon $1.69
1 Creature - Demon $0.98
1 Creature - Dragon $3.52
1 Creature - Angel $1.26
1 Legendary Creature - Demon Spirit $0.35
1 Creature - Dragon $2.59
Instant (14)
1 Instant $0.26
1 Instant $11.76
1 Instant $7.18
1 Instant $0.60
1 Instant $0.26
1 Instant $29.99
1 Instant - Arcane $12.00
1 Instant $1.02
1 Instant $14.99
1 Instant $0.67
1 Instant $2.60
1 Instant $0.41
1 Instant $0.23
1 Instant $1.83
Sorcery (8)
1 Sorcery $4.96
1 Sorcery $3.00
1 Sorcery $3.35
1 Sorcery $0.24
1 Sorcery $0.68
1 Sorcery $0.70
1 Sorcery $0.57
1 Sorcery $1.16
Artifact (12)
1 Artifact $19.01
1 Artifact $4.89
1 Artifact $9.88
1 Artifact $0.19
1 Snow Artifact $1.42
1 Artifact $7.75
1 Artifact $0.27
1 Artifact - Equipment $7.15
1 Artifact $0.23
1 Artifact $0.29
1 Artifact $0.17
1 Artifact $2.66
Enchantment (5)
1 Enchantment $0.55
1 Enchantment - Aura $1.73
1 Enchantment - Aura $0.82
1 Enchantment $2.41
1 Enchantment $6.64
Land (33)
1 Land $50.06
1 Land - Swamp Mountain $90.38
1 Land $8.29
1 Land - Swamp Mountain $10.08
1 Land $38.31
1 Land $18.50
1 Land $3.83
1 Land $3.12
1 Land $19.54
1 Land $1.92
1 Legendary Land $1.65
1 Land - Plains Swamp $10.91
1 Land $4.01
1 Land $47.98
5 Basic Land - Mountain $0.16
5 Basic Land - Plains $0.14
1 Land - Mountain Plains $69.84
1 Land - Mountain Plains $12.99
1 Land - Plains Swamp $84.16
1 Land $0.43
5 Basic Land - Swamp $0.10
Sideboard
# Name Type Cost 
Price
Color
1 Instant $21.34
Balefire Dragon > Iona

Dance of the Dead > Mana Crypt

Promise > Wheel of Fate

Beseech the Queen > Demonic Tutor
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  • Alfred ()

    Ich empfehle folgende Karten: Exsanguinate, Artisan of Kozilek, Sheoldred, Whispering One die synnergieren zwar mit Kalia nicht, aber bringen Nachhaltigkeit und sind gut als Top Deck - Finisher.

    Skullclamp, weil du Tutoren spielst und deine bösen Viecher garantiert abgeräumt werden, so ziehst du immer genug böse Viecher nach. Weiterhin würde ich Darksteel Plate spielen um deine Kalia zu schützen bzw. eine der anderen Kreaturen.

    Nihil Spellbomb,Go for the Throat und Chill to the Bone um Knöpfe zu haben zum draufdrücken (eventuell Tormod's Crypt noch)

    Planar Portal einfach fürs Lategame als Dauertutor und Kartenvorteil.

    Also zumindest bei uns im Meta (ok wir spielen mit 40 anstatt 30 Leben) ist das Deck zu agressiv und Ressourcenfressend. Daher die o.g. Vorschläge um die Nachhaltigkeit auch im Lategame garantieren zu können. Inwiefern das auf dein Meta auch zutrifft, kann ich nicht sagen. Aber gerade in größeren Runden wirst du da schnell Probleme bekommen (würde sagen 4 Spieler, sprich 3 Gegenspieler sind für das Deck aktuell die Kotzgrenze, wie gesagt auf mein meta bezogen)

     
    • s4wrZ (Edited )

      Wir spielen momentan in Dreier-,  Viererrunden. Wenn jemand ne Sechserrunde vorschlägt stöhnt erstmal alles auf. Und da bei uns Midrange/Combo vorherrschen und die ersten runden in der Regel gar nichts gehändelt werdenkann, will ich keinen Platz für Lategame-Optionen freigeben. Es gibt kein Lategame. Es gibt Combodecks schnell tot, oder Combo. Das deck muss nach 7-8 Runden gewonnen haben, oder es gewinnt halt nicht. Deshalb hab ich Sheo & Co. absichtlich rausgelassen. Skullclamp ist aber eine sinnvolle Ergänzung denke ich, trotz der vielen draw 7-Effekte. Den Gravehate brauche ich nicht. Der ist zu langsam und tut rein gar nichts für den Aggroplan. Selbst Bojuka Bog spiel ich nicht, weils getappt kommt. Exsanguinate ist VIEL zu langsam.


       
      • Alfred ()

        Hm also da muss ich mal sagen: doofes Meta :) Ich hab prinzipiell nichts dagegen wenn vereinzelt alle paar Wochen mal ein Combo Deck am Tisch ist, weil derjenige sich grad mal einen drauf runterholen will, aber generell wenn Combo vorherrscht ist das langweilige weils viele andere tolle und lustige/spaßige Sachen einfach unspielbar macht.

         
        • s4wrZ ()

          Deshalb das deck -- vielleicht ändert sich dann was. Und schlussendlich läßt es sich ohne viel Mühe in etwas umbauen, das mehr Durchhaltevermögen hat, wenn Durchhaltevermögen sinnvoll wird. Sheo, Sunforger, Lyzolda, Gravehate, etc. pp.

           
  • s4wrZ (Edited )

    mein nächstes großes projekt. wird zeit dass mal ein richtiges aggrodeck in MD aufschlägt ; )

     
    • DIos ()

      Zwei Equipment-Tutoren und ein Equipment? Viel Glück beim Duals finden ;).

       
    • UnderFlow ()

      Boseiju? So viele Anwendungen hat der nicht, oder? Außerdem Combo-Hate, wenn du auf sowas stehst (Stranglehold und so). Ansonsten hilft gegen Combospieler meiner Erfahrung nach auch eine Spritzpistole. Mit Schwefelwasserstoff.