Marvel's Spider Man
releases on September 26, 2025!

Preorder now on CardKingdom Preorder now on TcgPlayer

Marvel's Spider Man
releases on September 26, 2025!

Preorder now on CardKingdom Preorder now on TcgPlayer
17 total results       Page 1 of 1
You must login or register to post a new reply
Posts [ 1 to 17 ]
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
Hi,

wer sich den Google-Translator ersparen will, der hat hier den originalen Text und dann den Versuch einer vernünftigen Übersetzung :D

Übersetzung:

"PFLÜGEN
3OO Legende: WURRZAG
Wir wissen, Sie brauchen, um 3 Zonen brennen.
Aktion: Wenn die Legende des Angriffs, spielen eine Karte aus deiner Hand Taktik der non-epic Zauber O for free.
1O Support: Orc Chatyn 1P
Gebäude
Wenn Sie die Kontrolle-O-Karte nicht nehmen Sie die Karte.
3O Einheit: Schrecklich Horrible Boy 2P/3HP
Berserker
Nur Orks. Ambush 2
Aktion: Wenn das Gerät Versprechen Hinterhalt, erhalten eine Verletzung. Dann wird das Ende dieser Phase des PP ohne Schaden zu verlieren.
0OOO Mission: Wielgachny Łooomot
Wir wissen aus den Spoilern FFG

CHAOS
3C: Mitglied des nordischen clan 1P/3HP
Berserker
Erzwungen: Wenn diese Einheit ein Feind im Kampf ist, entsorgen Sie die oberste Karte von seinem Deck. Wenn die Karte Einheit abgelehnt wird, fragen Sie einen der ausgewählten Angreifer nieanulowalne Verletzungen oder verteidigende Einheit.
0CCCCC Tactics: The Power of Chaos
Buchstabieren
Aktion: Bis zum Ende dieses Spielzugs, können Sie eine beliebige Anzahl von Karten mit begrenzter spielen (die Zahlung aller Kosten).
2CC Support: Turm Beschwörung 1P
Befestigung
Aktion: Wenn diese Zone angegriffen wird, nehmen Sie eine Einheit in der Zone um das Spiel zu setzen aus der Hand, in der Zone, Einheit C zu einem Preis gleich oder niedriger.

Dunkelelfen
3DE Einheit: Slave Hunter 1P/2HP
Elite
Aktion: Wenn dieses Gerät den Angriff auf die gegnerische Zone überlebt, nehmen Sie es, die Kontrolle über ausgewählte nicht-eindeutigen Einheit der strafy nehmen. Stellen Sie dieses Gerät an die entsprechende Region.
1DeDeDe Tactics: Captured Geist
Wir wissen aus den Spoilern FFG
3DE Unterstützung Hag Graef 1P
Wir wissen aus den Spoilern FFG

NEUTRAL
5 Einheit: Giant Kościomiel 3P/4HP
Riese
Nur die Zerstörung des einzigen Schlachtfeld.
Wenn dieses Gerät alleine angreift, können Sie Schäden an der feindlichen Hauptstadt vor der Verteidigung ordnen sie Personen zuzuordnen.

BESTELLEN

Zwerge
Einheit 2D: Defenders Żelaźni 1P/2HP
Krieger
Nur Zwerge. Ambush 1
Aktion: Wenn das Gerät einen Hinterhalt Versprechen bis zum Ende der zweiten Phase zu gewinnen Immunität
5DD Einheit: Die Crew arbeitet "Dead Eye" 3P/4HP
War machine
Nur das Schlachtfeld
Aktion: Wenn das Gerät Angriffe X Erweiterungen zu ergreifen, um die Karte zu zerstören nicht unterstützt das Add-In werden angegriffen. X die Kosten der Karte unterstützt.
EMPIRE
3EE Einheit: Elite Guard Reikland 2P/1HP
Elite. Ritter
Nur Feld Bytwy
Diese Einheit erhält 1 HP für jede Karte, die mit der Erfahrung kam.
Aktion: Wenn diese Einheit angreift oder verteidigt, nehmen Sie den 1 Karte Erfahrung.
0E Tactics: Engagierte Taalowi
Aktion: Nehmen Sie die Hand Erfahrungen mit der ausgewählten Registerkarte an den Einheiten von Ihnen oder Legende gesteuert. Dann kommen diese Karte verdeckt auf den einzelnen oder Legenden wie die Karte Erfahrung.
3E Support: Horseback Kapitelsaal 1P
Gebäude
Jede Umdrehung geringer die Kosten von 1 1 Gerät spielen seine Ritter.

Hochelfen
4HeHe Einheit: Lila (unique) 2P/3HP
Elite. Auskundschaften
Aktion: Wenn diese Einheit angreift, setzen Sie eine 1-Chip-Ressourcen. Dann fragen X indirekte Schäden an den ausgewählten Feind. Mit einer Reihe von Ressourcen-Token an diesem Gerät.
4HeHe Einheit: Warrior of Nagarythe 2P/3HP
Elite. Auskundschaften
Nur die Hochelfen. Ambush 2
Aktion: Wenn das Gerät Versprechen Hinterhalt, fragen 1 Schaden jede Einheit verletzt worden mit.
3He-Support: Hidden Homosexuell 1P
Befestigung
Reduzieren, indem ein Cost Ambush, die für die erste Karte in einem runden verbreiten Hinterhalt.

NEUTRAL:
4 Einheit: Ritter auf Pegasus 2P/4HP
Breton. Ritter
Einfach bestellen. Nur Battlefield
Aktion: Wenn Sie Angreifern deklarieren, können Sie dieses Gerät als ein angreifender eine andere Zone zu erklären. "

-----------------------
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Jan 2011
Posts: 178
Nette Übersetzung :) Stand auch schon im Forum, aber das ist wirklich passend "3He-Support: Hidden Homosexuell 1P"

Hier ist noch eine etwas bessere Übersetzung ins Englische:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=140&efcid=4&efidt=771817

Orc hat ordentlich Zeug bekommen, ich steh drauf! Abgesehen davon, hebt das BP aber nich so ultimativ an, oder?
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
17-Jan-2013 18:43 (Last edited: 17-Jan-2013 18:44)
3
Allgemein werd ich mit "Turm" ohne irgendwas sonst die neuen 1-er Support Karten meinen.

Aaaalso:
ORKS (aka PFLÜGEN)
Die Orklegende is schon nice, gerade mit der im Heidelberger Forum erwähnten Kombo aus Shaggoth, der in der 2. Runde per Bash'em und Arcane Power in einer Runde 3 Zonen anzünden KÖNNTE... man gut dass der Gegner auch noch mal dran ist. Ein weiterer Grund AP zu limitieren ;)
Ork-Ambush-Einheit: Ja klar dass dir die gefällt ;) Schöner Kontrollaspekt, der sich perfekt in die Selbstschadenstrategie einfügt.
Turm: Sag ich mal nichts zu, muss sich erst bewähren.

CHAOS:
Berserker: Schlecht...
Taktik: hat halt 5 Loya-Symbole, also wird sie wohl kaum in der ersten Runde gespielt werden, wo sie eigtl wichtig ist (Muster, Dörfer). Sooo viele andere spielbare limitierte Karten gibts ja auch nicht...
Beschwörungsturm: Netter Effekt. Hab jetz keine Kombo im Kopf, aber bestimmt gibts nette Einheiten die wenn sie das Spiel verlassen oder ins Spiel kommen fiese Effekte triggern. Schöner ist es noch, wenn dabei auch noch Schaden geheilt wird.

DUNKELELFEN
Mein absouter Favorit in diesem BP. Versklaven, versklaven und die Sklaven arbeiten lassen, gefällt mir.
Einheit: Schön mit Cavalry Raid oder wenn man eine Zone mit verderbten Einheiten angreift (bspw. ein just mit Kulten belegtes Schlachtfeld ;))

Neutral:
Riese: Fiese Karte, alerdings auch entsprechend teuer. Eigentlich nur als Finisher gut.
Pegasusritter: Dasselbe etwas subtiler.

ORDER (Bestellen XD)
Zwerge:
Einheit:
Ambush mag ich allgemein, da man so Einheiten für weniger Kohle ins Spiel bringen kann (wenn sie den Zug überleben). Der Defender begünstigt dies (das Überleben), indem er Widerstand 2 bekommt. Hier gehts einfach nur darum, dass man ne Zwegeneinheit für 1 ins Spiel bekommt, idealerweise im ersten Zug. Leider ist der Plan hinfällig, wenn einfach eine andere Zone angegriffen wird oder der Gegenspieler lieber erstmal mustert. Auch weiß ich echt noch nicht, wie sich die Spiele verändern werden. Dazu muss erstmal der ganze Zyklus draußen sein.
Dead Eye: Endlich wieder Support-Zerstörung. Leider echt teuer. Aber damit kann man schnell Türme und Dörfer und Warpsteine(!) zerstören. Mehr sollte es auch nicht werden.

Imperium:
Kann und will ich nicht viel zu sagen. Ich mag Imp nicht besonders und die Erfahrungskiste sagt mir auch nicht besonders zu. Aber schön, dass sie die Varianz da mit der Taktik ein wenig hinunterschrauben können, dise Taktik war echt nötig.

Hochelfen:
Und damit sind wir bei meinem liebsten Volk :) Dazu würd ich gern ein paar Worte verlieren.
Wie es aussieht, bekommt HE eine Ambush-Einheit pro BP. Diese Vielfalt ist auch vonnöten, da sich so Alith Anar erst spielen lässt. Normalerweise sterben die HE wie Fliegen, wenn sie versuchen, zu ambushen. Anders ist es mit der Legende, die es ermöglicht, eine Einheit pro Runde kostenlos(!) zu spielen (im Endeffekt). Diese kann auch noch den Aufbau unterstützen! Super! Und macht ihren Hinterhalteffekt trotzdem! Sobald der ganze Zyklus draußen ist, werd ich mich mal an nem Ambushdeck versuchen. Was HE jetzt noch brauchen, ist eine Möglichkeit, die Ambusher wieder zu verstecken ;)

Held: Echt teurer Scout. Fragt sich ob Elfen überhaupt Scouts brauchen (die Grenzreiter sind jetzt auch nicht so der Wahnsinn), dafür ist sie ein Tokenproduzent. Nett.
Warrior: Schöne Anti-Ork-Karte ;) Die 4 Kosten stören nicht, da diese Einheit entweder für 2 ambusht oder (mit Alith) kostenlos gespielt wird.
Support: Eine andere Karte, die so ein Ambushdeck braucht.

War viel... lasst mich mal eure Gedanken dazu hören. Insbesondere von den Pros hier, die schon alle Kombos raushaben.
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Sarathas wrote: Held: Echt teurer Scout. Fragt sich ob Elfen überhaupt Scouts brauchen (die Grenzreiter sind jetzt auch nicht so der Wahnsinn)
Noch dazu kommt, dass die Einheit keine Scout-Eigenschaft hat^^

Für mehr Input von Pro's siehe hier
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
Zu diesem Zeitpunkt hatte ich die genaue Übersetzung noch nicht, "auskundschaften" hab ich dann einfach mit "Kundschafter" übersetzt und nicht mit "Ranger". :D
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
Ich liebe diesen Podcast! Viele kluge Ideen, dreckige Witze und der trockenste Humor, dem ich je begegnet bin. Herrlich ^^ Danke Crux!
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Absolut - ich habe gestern auch sehr amüsiert gelauscht.
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Scheinbar bin ich der Einzige dem auffällt, dass die im Podcast angesprochene Verwendung der 3er Karten für Imp und HE so nicht funktioniert. Hier wird immer angeführt der Effekt müsste jede Runde triggern, um sinnvoll zu sein. Und da dies nicht erfolgt wäre eine solche Karte im Nachteil. Das stimmt so aber nicht. Das macht nur Sinn wenn wir diese Karten mit anderen 3er Karten mit zwei Power vergleichen. Dann würde dies stimmen. Aber wenn wir es mit einer 2er Support vergleichen, dann muss die 3er nur einmal triggern, um preislich auf den gleichen Wert zu kommen. Ab dann ist die 3er Karte besser (wenn sie solange im Spiel bleibt).
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
Welche 3er Karten? Meinst du die Legenden?
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Nope - die Gebäude. Chapterhouse Stables und Hidden Outpost.
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Jan 2011
Posts: 178
"Action: When this legend attacks, play a non-Epic Spell Orc tactic from your hand for free."

Zwei Fragen hierzu:
Ist ein "non-epischer" Spell gemeint oder jede Taktik ausser den "Epic Spells"?
Und wenn dasteht for free, gilt das nur für die aufgedruckten Kosten oder werden hier auch andere Kosten vernachlässigt wie zB das Opfern einer Orc-Einheit wie bei Morks Teef Ritual?

Erscheint mir komisch formuliert, sie hätten ja schreiben können "play an orc tactic other then an epic spell from your hand for free" Aber wenn ich damit nur Orc Spells spielen dürfte, dann wäre die Legende ja sowas von fürn Arsch, dass ich es kaum glauben kann.
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
1.) eine Taktik die nicht episch ist.
2.) keine Kosten meint, die Kosten die sich aus aufgedruckten Kosten + Loya zusammensetzt. Kosten die bei der Ausführung der Karte abgearbeitet werden bleiben erhalten.
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Jan 2011
Posts: 178
Ich hatte sowas in der Art auch gedacht, aber deine Antwort ist nicht 100% befriedigend. Die Wörtchen "for free" gab es noch auf keiner Karte :| Dann dachte ich, dass Kosten ("cost") immer nur auf die aufgedruckten Kosten verweisen und nicht zusätzlich auf die Loyalität. Da bin ich jetzt total verwirrt... Du schreibst auch von Kosten während der Abarbeitung der Karte, aber das Opfern passiert doch sofort beim Ausspielen genau wie das Geld, was ich bezahle.
Trade score 0 (100%)
Members
Registered: Nov 2012
Posts: 146
Kosten die während der Abarbeitung der Karte entstehen sind Teil der ausgeführten Aktion und werden deshalb auch mit ausgeführt. "For free" meint, dass man die aufgedruckten Kosten nicht bezahlt (und auch keine, die durch fehlende Loya entstehen).
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Gr4ffi hat da schon nicht ganz unrecht. Die zusätzlichen Kosten (wie das Opfern einer Einheit) werden direkt beim Spielen der Karte eingefordert und nicht erst beim abhandeln. Das wollte ich eigentlich auch ausdrücken, ist mir aber nicht gelungen. :)
Also meine Vermutung bleibt es, dass diese zusätzlichen Kosten dennoch gezahlt werden müssen, aber wenn es anders kommt, dann würde mich das auch nicht mehr wundern. Also - einfach mal im FFG-Forum nachfragen.
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
Frage zu "for free" ist an Torsten raus. Antwort spoiler ich hier.
Trade score 0 (100%)
Community Admins
Registered: Dec 2010
Posts: 390
die Frage habe ich vor einer Weile schon Lukas gestellt, "for free" bedeutet in dem Fall nur, dass die aufgedruckten Kosten 0 sind. Opfern etwa muss man also trotzdem.
Posts [ 1 to 17 ]
17 total results       Page 1 of 1
You must login or register to post a new reply