Main Deck - 61 cards, 16 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (12) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Death Cultist | $0.14 | Creature - Human Wizard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dimir House Guard | $0.22 | Creature - Skeleton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Disowned Ancestor | $0.06 | Creature - Spirit Warrior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Gurmag Angler | $0.12 | Creature - Zombie Fish | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Pharika's Cure | $0.05 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Sorin's Thirst | $0.24 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Tendrils of Corruption | $0.08 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Tragic Slip | $0.22 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Cry of Contrition | $0.16 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Duress | $0.04 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Hymn to Tourach | $0.52 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Unearth | $0.29 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Enchantment (5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Mark of the Vampire | $0.13 | Enchantment - Aura | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Pestilence | $0.41 | Enchantment | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land (23) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Golgari Rot Farm | $0.37 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | Swamp | $2.13 | Basic Land - Swamp |
Sideboard - 26 cards, 12 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Cemetery Gate | $0.16 | Creature - Wall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dimir House Guard | $0.22 | Creature - Skeleton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Wall of Tanglecord | $0.27 | Artifact Creature - Wall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (9) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Dark Ritual | $3.70 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Echoing Decay | $0.19 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Pharika's Cure | $0.05 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Snuff Out | $7.68 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Tragic Slip | $0.22 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Corrupt | $0.10 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Soul Strings | $0.11 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Unearth | $0.29 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artifact (2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Spidersilk Net | $0.10 | Artifact - Equipment |
Notes
Main concept: pestilence/life gain
Plan: Control the game through hand disruption and lifegain-removal until Pestilence or Gurmag Angler takes over (pestilence-inspired MBC).
Try #1: lots get creatures with high defense out to block creature attacks until pestilence comes out. Just enough disruption to keep opponent off balance long for first 4 turns. Problem was creatures often weren't even effective as they were bypassed by fliers or unblockable. Further problem was not enough disruptions. Yet another problem was mana curve - too many spells costing 2 and 4, not enough costing 1, leading to idle turns.
Try #2: fewer creatures, lower costs, more disruption. Cry of contrition combined with death cultist fit the bill. Add some dark rituals to speed up the deck and make sure it never sits idle. Gurmag Angler is an alternative way to win, if pestilence doesn't come up or is removed.
Plan: Control the game through hand disruption and lifegain-removal until Pestilence or Gurmag Angler takes over (pestilence-inspired MBC).
Try #1: lots get creatures with high defense out to block creature attacks until pestilence comes out. Just enough disruption to keep opponent off balance long for first 4 turns. Problem was creatures often weren't even effective as they were bypassed by fliers or unblockable. Further problem was not enough disruptions. Yet another problem was mana curve - too many spells costing 2 and 4, not enough costing 1, leading to idle turns.
Try #2: fewer creatures, lower costs, more disruption. Cry of contrition combined with death cultist fit the bill. Add some dark rituals to speed up the deck and make sure it never sits idle. Gurmag Angler is an alternative way to win, if pestilence doesn't come up or is removed.
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