Adi are dreptate. Totul tine de meta.
Cu doar 1-2 ani in urma era o carte in standard Blue Sun's Zenith, o carte incredibil de asemanatoare cu Sphinx's Revelation dar care era fringe playable, fata de Revelatie care e format warping. Diferenta o face formatul in care este jucata. In timpul Zendikar-Scars of Mirrodin Standard lucrurile nu erau asa de slow ca acum. Fie erai agresiv, fie rampai cu Valakut. Desigur ca se pot gasi diverse argumente, cum ca Blue Sun's Zenith era UUU costed si ca nu primeai viata. Cu toate ca life gain-ul e relevant, era si pe Blue Sun's Zenith relevant faptul ca puteai sa il faci pe adversar sa traga x carti si sa piarda prin 0 carti in library sau faptul ca se shuffle-uia inapoi in deck te ajuta sa nu poti pierde tu prin a-ti trage tot deck-ul. Plus de multe ori se intampla sa shuffle-esti un Zenith in deck si sa il tragi din nou in 1-2 ture (daca mai tineti minte, mai ales la Black Sun's Zenith).
Problema deck-ului de werewolfi, cred eu ca este in primul rand Bonfire of the Damned care matura pe jos cu deck-ul si desigur, celelalte sweepere, Supreme Verdict si Terminus. Se poate spune despre multe deck-uri ca sufera la prezenta sweeperelor, insa macar cel agresiv de mono red cand isi ia un sweeper mai trebuie doar sa dea 4-6 damage de pe burn spells, iar cel de zombie...well...nu prea sufera decat la Terminus.
So yea, it's fun to play with werewolves but not competitive. Omnidoor e deck care exista doar datorita la Sphinx's Revelation care impinge meta-ul cu mult inspre late game si da o sansa unui deck de rampa mai incet sa castigi castand tot felul de monstruozitati. Totul tine de citirea meta-ului si jucarea unui deck corespunzator.
Last edited by TudorGrigoroaia (2012-12-12 20:12:46)