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Main Deck - 50 cards, 19 distinct
Columns
Name  Race Type Cost Edition
Unit (21)
3 Bugman's Rangers Dwarf Unit 3 + Chaos Moon
3 Dragonslayer Dwarf Unit 4 + Warpstone Chronicles
3 Dwarf Adventurer Dwarf Unit 3 + Shield of the Gods
3 Dwarf Cannon Crew Dwarf Unit 2 + Core Set
3 Frenzied Carnosaur Neutral Unit 4 Hidden Kingdoms
3 Karak Hirn Warrior Dwarf Unit 4 + Oaths of Vengeance
3 Veteran Quarreler Dwarf Unit 3 + Legends
Legend (1)
1 Thorgrim Grudgebearer Dwarf Legend 7 + Legends
Tactic (5)
2 Demolition! Dwarf Tactic 2 + Core Set
2 Grudgeborn Fury Dwarf Tactic 4 + Fiery Dawn
1 Reclaiming the Fallen Dwarf Tactic 5 + The Silent Forge
Quest (6)
3 Building for War Dwarf Quest 0 + Karaz a Karak
3 New Trade Route Dwarf Quest 0 + Rising Dawn
Support (17)
3 Doors of Karak Hirn Dwarf Support 3 + Days of Blood
2 Great Book of Grudges Dwarf Support 2 + Warpstone Chronicles
3 Gyrocopter Dwarf Support 2 + Signs in the Stars
3 Karak Hirn Mine Dwarf Support 1 + Glory of Days Past
3 Mountain Barracks Dwarf Support 2 + Assault on Ulthuan
3 Rune of Cleaving Dwarf Support 2 + Legends
Sideboard - 8 cards, 8 distinct
Name  Race Type Cost Edition
Unit (8)
1 Beleaguered Scout Dwarf Unit 3 + Signs in the Stars
1 Daemonslayer Dwarf Unit 4 + The Twin Tailed Comet
1 Grudge Keeper Dwarf Unit 3 + Cataclysm
1 Grudgebearer Dwarf Unit 2 + The Fall of Karak Grimaz
1 Guild of Engineers Dwarf Unit 2 + The Iron Rock
1 Gurni Thorgrimson Dwarf Unit 5 + Tooth and Claw
1 Horn Hold Defender Dwarf Unit 4 + The Ruinous Hordes
1 King Kazador Dwarf Unit 6 + Core Set

Comments
  • SciZoist | 11-Sep-2018 11:16
    Dragon Slayer, Adventurer und New Trade Route ... sonst geht's dir gut, ja? ;-)


    Die Baracks, Thorgrim und die Karak Hirn Mine erschließt sich mir nicht unmittelbar...


    Der Hammersmith, Keystone Forge und Runesmith Apprentice müssten dir eigentlich gut passen, vielleicht auch Mountain Legion
    • Silent_Storm | 11-Sep-2018 11:47
      Ich finde die Kombi Slayer, Adventurer, Trade Route ganz gut, ja :D


      Baracks könnten auch Keystone Forge sein, ja. Da war ich am hin und her überlegen, habe mich aber erstmal fürs Unit schützen entschieden, auch im Hinblick darauf, eine davon in die Questzone spielen zu können.

      Thorgrim ist eine zusätzliche Angriffsoption, da er von der einzigen Battlefield Unit "Frenzied Carnosaur" nicht erfasst wird und trotzdem angreifen kann. Außerdem ist er ein Outlet für Ressourcen. Ansonsten soll da mit "Doors of Karak Hirn" im Battlefield zugemacht und über Kingdom-/Questzone angegriffen werden.


      Für Runesmith Apprentice sind mir zu wenig Runen drin und Hammersmith war lange drin, habe ich dann aber rausgenommen für die Karak Hirn Mine, weil diese nämlich von der "Dwarf Cannon Crew" erfasst werden können.
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