m0nstersnatch wrote:2UB Evil Twin ;) e un shapeshifter (rare) din Innistrad si e plin de flavour numele. sursa: http://vkontakte.ru/bassethound85?z=photo144301434_267069839%2Fphotos144301434
Posts [ 241 to 270 of 341 ]
13-Sep-2011 05:22
(Last edited: 13-Sep-2011 05:35)
242
Si avem si lordu de vampiri http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/sf/160
Foarte tare zic eu...pune tokeni de 2/2 cu flying...+ daca mai si transformi +2/+2...what more do you want?!
Aaaa...si ceva land care da mill
Kessig Cagebreakers 4G
Creature - Human Rogue ®
Whenever Kessig Cagebreakers attack, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield tapped and attacking for each creature card in your graveyard.
"They put bars on these noble beasts and then wonder why werewolves target our towns."
3/4
Foarte tare zic eu...pune tokeni de 2/2 cu flying...+ daca mai si transformi +2/+2...what more do you want?!
Aaaa...si ceva land care da mill
Kessig Cagebreakers 4G
Creature - Human Rogue ®
Whenever Kessig Cagebreakers attack, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield tapped and attacking for each creature card in your graveyard.
"They put bars on these noble beasts and then wonder why werewolves target our towns."
3/4
Asa, sa avem poza mai la indemana:
Fainut, imi aduce aminte de vampire nocturnus... ii fain ca daca se intampla sa ai 5 vampiri pe masa, il poti activa in tura in care l-ai jucat.


Land-ul pare mai fun de dat pe tine insuti, sincer... si jizas cati tokeni poate pune cagebreakers.

Fainut, imi aduce aminte de vampire nocturnus... ii fain ca daca se intampla sa ai 5 vampiri pe masa, il poti activa in tura in care l-ai jucat.


Land-ul pare mai fun de dat pe tine insuti, sincer... si jizas cati tokeni poate pune cagebreakers.
vad si un nou key-word: "fight" :)
No Kessig ala e tare rau. Me like it!
Fight parcă era de mai demult.
Nu foarte demult, ii introdus amu cu core setul
13-Sep-2011 12:07
(Last edited: 13-Sep-2011 12:09)
249
Trickster wrote:Nu foarte demult, ii introdus amu cu core setul
Nope, va fi introdus cu Innistrad, core set-ul a Introdus Hexproof, Dies si Bloodthirst (care era un mecanism existent)
Sau asa... dracu mai stie in care articol de-asta o fost prezentat. Anyway, orice forma condensata care-i usor de inteles is fine by me.
abia astept deckurile noi :X suna mult mai interesant cu atatea "features" poate ma bag si eu la un fatpack daca mai vad multe carti de astea :))
btchard wrote:abia astept deckurile noi :X suna mult mai interesant cu atatea "features" poate ma bag si eu la un fatpack daca mai vad multe carti de astea :))
Din pacate precomenzile pentru Fat-uri s-au facut deja. Oricum, daca o sa te intereseze un Fat poti sa iei de la prietenii nostri de la Mures (www.lelegames.ro)
Trickster wrote: si jizas cati tokeni poate pune cagebreakers.Dublat!
Parallel Lives 3g
Enchantment (R)
If an effect would put one or more tokens onto the battlefield under your control, it puts twice that many tokens onto the battlefield instead.
Illus. Steve Prescott
199/264
Mno da-i pace......si asta-i de umplutura
14-Sep-2011 05:25
(Last edited: 14-Sep-2011 05:29)
255
Di ce? Doubling Season ii decent, si asta ii mai ieftin...





Also, un land awesome:

tap:1 mana colorless
3 colorless 1 rosu 1 negru : 2 damage la target player





Also, un land awesome:

tap:1 mana colorless
3 colorless 1 rosu 1 negru : 2 damage la target player
Bine,ziceam si eu ca-i o aberatie ,e tare...anyway
Witchbane Orb 4
Artifact R
When Witchbane Orb enters the battlefield, destroy all Curses attached to you. You have hexproof.
RDW is going down ?!
Witchbane Orb 4
Artifact R
When Witchbane Orb enters the battlefield, destroy all Curses attached to you. You have hexproof.
RDW is going down ?!
Apoi daca rdw nu poate juca artifact removal... :P Oricum, la ce carti apar si pe negru, poate toata lumea o sa joace b/r mai nou...
Totusi zic ca e un artifact bunicel....la cum era si enchentmentul ala in Alara...mai tragi de timp si il faci sa se concentreze stric pe artifact.....si da B/R vamps are comming,mai ales si cu landul ala,2 damage la 6 mana.....it's funny
La 5 mana, la 5 mana :P
Is probleme cu Witchbane Orb fata deleyline of sanctity, care oricum n-o distrus rdw: intra mai incet de multe ori si ii mult mai usor de distrus pentru rosu... asa ca m-as mira ca deck-urile care o sa aiba nevoie de carti anti-rosu o sa se foloseasca de cartea asta. Mult mai mari sanse ca timely reinforcements sa fie moartea rdw in standardul nou.
Is probleme cu Witchbane Orb fata deleyline of sanctity, care oricum n-o distrus rdw: intra mai incet de multe ori si ii mult mai usor de distrus pentru rosu... asa ca m-as mira ca deck-urile care o sa aiba nevoie de carti anti-rosu o sa se foloseasca de cartea asta. Mult mai mari sanse ca timely reinforcements sa fie moartea rdw in standardul nou.
14-Sep-2011 05:49
(Last edited: 14-Sep-2011 05:49)
260
Da,ai dreptate cu timely,e mai avantajos....dar in legatura cu landu...trebuie 5 mana sa activezi + landu in sine tapat=6 landuri tapate pt 2 damage :)
ca bine zici :P Oricum, eu zic ca merita 2 in orice deck care produce rosu si negru... late game, de bine de rau, iti poate castiga meciul, sau da ceva de facut cand te temi de countere. Om vedea :P
Ce tare e Geist of Saint Traft! Makes me want to play UW
14-Sep-2011 08:13
(Last edited: 14-Sep-2011 08:14)
263
Trickster wrote:ca bine zici :P Oricum, eu zic ca merita 2 in orice deck care produce rosu si negru... late game, de bine de rau, iti poate castiga meciul, sau da ceva de facut cand te temi de countere. Om vedea :P
Bineinteles ca merita,nici eu nu ma gandeam altfel....aia 2 damage pe care ii tot poti activa pot face diferenta,mai ales in deck agresiv
Chiar o intrebare. Functioneaza faza cu Geist si sundial of infinite sa ramana tokenul pe masa?
Eu zic ca da...dar mai asteapta si alte raspunsuri
fistyke wrote:Chiar o intrebare. Functioneaza faza cu Geist si sundial of infinite sa ramana tokenul pe masa?
da... pt o tura
511. End of Combat Step
511.1. First, all “at end of combat” abilities trigger and go on the stack. (See rule 603, “Handling
Triggered Abilities.”)
Tu o sa sari peste acest step in tura ta... dar va veni si tura adversarului.
Daaar...exilatul face parte din abilitate, nu e constanta. Deci teoretic e triggeruita numai atunci cand ataca, si e valabila numai tura aia, nu?
Zgarbas wrote:Daaar...exilatul face parte din abilitate, nu e constanta. Deci teoretic e triggeruita numai atunci cand ataca, si e valabila numai tura aia, nu?
La asta m-am gandit si eu.
14-Sep-2011 14:03
(Last edited: 14-Sep-2011 14:04)
269
Se poate pastra forever daca se activeaza sundial cu delayed trigger-ul de la Geist pe stack (ala de exile). Daca se activeaza sundial inainte de asta, trigger-ul va avea loc la urmatorul end of combat phase.
Silence of Stone 1w
Enchantment (R)
Artifact abilities cannot be activated.
Illus. Wayne England
36/264
Breathless Horde

"this comes into play with +1/+1 counters equal to the number of other zombies you control plus the number of zombie cards in your graveyard"
"If damage is going to be dealt to this, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it"
Faine carti, prima probabil o sa fie in jumate sideboard-urile, a doua ii clar cu ce merge :P
Enchantment (R)
Artifact abilities cannot be activated.
Illus. Wayne England
36/264
Breathless Horde

"this comes into play with +1/+1 counters equal to the number of other zombies you control plus the number of zombie cards in your graveyard"
"If damage is going to be dealt to this, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it"
Faine carti, prima probabil o sa fie in jumate sideboard-urile, a doua ii clar cu ce merge :P
Posts [ 241 to 270 of 341 ]