476

(445 replies, posted in Noutăți)

daca asta e adevarat....

Burn the impure 1R (c)
Instant
Burn the impure deals 3 damage to target creature. If that creature has infect, burn the impure deals 3 damage to that creature's controller.


atunci.. huston.. we have a problem !!!

477

(147 replies, posted in GameFlux)

Problema vine cred ca de la apostroful de sus sau de spatiu undeva in nume
cum ar fi
Lightning Bolt
Lightning  Bolt

Gaea's Revenge default ascii apostrof, ascii no 39
Gaea‘s Revenge asta este un apostrof simplu de inceput din MS Word
Gaea’s Revenge aste este perechea celui de sus, de inchidere

Nota ca toate acestea sunt de la aceeasi tasta

problema este urmatoarea:
tu pui in wordpress Chandra's Outrage
dar wordpressul formateaza si pune Chandra’s Outrage ca e "mai frumos" iar scriptul scris de Sebi verifica caracter pe caracter, si incat ’ nu e egal cu ' nu gaseste cartea respectiva
ca sa mearga, tre sa pui in html in loc de ' codul lui fortat ---   '   ---
si asa va merge (vezi ca am modificat eu)

aceasta problema de "nerecunoastere" este si la import (scrii lista de carti in word, word schimba apostroafe, si deckbox nu le recunoaste)

Sper ca asta te-a ajutat

478

(9 replies, posted in GameFlux)

na asta da post smile

479

(89 replies, posted in Evenimente)

Sper ca nu ai ceva probleme serioase !?
Sergiu decide dar daca cineva iti tine locul nu cred ca nu va lasa, mai ales ca nu e draft ci sealed si orice carti priesti, pe ala vei avea smile

480

(147 replies, posted in GameFlux)

V-am trimis articolul tradus pt corectari si ca sa fie pus pe site.

481

(445 replies, posted in Noutăți)

tre sa te gandesti si la faza ca in boostere o sa ai 1 rara 3 uncommon si 10 common, din care commonurile poate se repeta cel mai mult, uncommon mai putin rare foarte putin si mitice aproape de loc, ma refer aici ca se repeta prin boostere

iar din cauza ca e set mic au facut sa fie mai multe rare, care sa nu prea repeta (cum e si normal) dar o sa se repeta imens de mult restul

482

(445 replies, posted in Noutăți)

Ai putea juca linistit doar pt regenerate pe Melira's Keepers incat este tinta legala, doar ca atunci cand ar trebui sa pui -1 /-1 pe ea, nu-l pui... si atat smile

483

(445 replies, posted in Noutăți)

Zgarbas wrote:

Ok, partea cu -1/-1 o inteleg. Dar partea cu regenerate? De ce ai regenera creatura adversarului/ar trebui sa regenerezi o creatura care are toughness >1, ergo nu e moarta inca, nu?
Can someone shed light on the noob here, please?

E un fel de 2 in 1

Ai conter de -1/-1 care poti folosi ca si un fel de removal.
+
Ai regenerate, care scoate orige damage de pe creatura respectiva (de ex de la Turn to Slag)

Din cauza ca cele 2 abilitati sunt adverse, ai 2 posibile efecte:
-ori slabesti creatura adversarului, dar atunci o vei regenera (de nu poti omori pe un x/3 careia i-ai dat inainte 2 damage de la combat)

-ori vei regenera pe a ta, dar atunci vei primi un -1/-1 counter

un fel de "ceva pt ceva" smile

Iar textul de "toughness mai mare de 1" doar ne ajuta sa nu ne chinuim sa regeneram ceva care oricum ar muri

484

(445 replies, posted in Noutăți)

http://www.gatheringmagic.com/wp-content/uploads/2010/08/gore_vassal-214x300.jpg

fume spitter vindecator tongue

485

(445 replies, posted in Noutăți)

din contra... e normal ca sa aveti cartile rele.. incat factiunea e slaba cu tot... si dintr-o data nu am stiut ce iluzii aveti ca nu mai plangeti... ca e mai bine sa va obisnuiti cu plansul din timp smile

486

(445 replies, posted in Noutăți)

hm.. ciudat... nu mai aud cum plang cei care au ales factiunea Mirran tongue

http://www.gatheringmagic.com/wp-content/uploads/2010/08/ichor_wellspring-214x300.jpg

487

(445 replies, posted in Noutăți)

semi off topic

pt cei interesati despre landul + Tezz

Acel becomes este o simpla modificare de type (cum am mentionat in postul de mai sus) care seteaza si power/toughness dar nu umbla la abilitati

Deci ai un land care poate sa-si devina 1/1 artifact cu flying si cu infect pana la sfarsitul turei
iar daca folosesti abilitatea 2 lui Tezz in aceeasi tura.. vei avea un 5/5 flying infect iar dupa tura respectiva
vei avea un 5/5 care es si land, iar in momentul in care vei activa abilitatea landului de a se anima, va deveni din nou 1/1 flying cu infect, si dupa tura va pierde flying si infect (dar va ramane 1/1... Galvanic Blast target smile )

@missao din SOM ai toate removorile la dispozitie smile

488

(445 replies, posted in Noutăți)

missao wrote:

I don't really get the artwork though. That's a Phyrexian killing a Mirran and the card is Mirran affiliated...

Eu nu vad nimic Phyrexian in ucigas... vad doar ca e Vampir.. nu vad nimic "corupt" pe corpul ei. Iar citind flavor textul as zice ca ucide pe celalat ca sa nu fie folosit de Phyrexieni...(cum in lupte medievale oastea care se retragea ardea campurile distrugea podurile etc pt a ingreuna situatia ocupantilor)... deci mi se pare 100% negu si 100% mirran smile

489

(445 replies, posted in Noutăți)

@Ivalics si Tudor

abilitatea lui Tezz zice ca "va deveni", fara a fi mentionat o limita pana cand (cum ar fi EOT)
iar 204.1b zice ca va pastra si type-ul de land. Deci odata activat manlandul + folosit abilitatea lui Tezz, permanentul respectiv va fi tot timpul si land si 5/5 artifact creature (normal pana cand ceva nu zice altfel)

Partea cu abilitati.... nu sunt sigur deci deocamdata nu ma exprim in aceasta privinta (dar fiind land sigur va putea produce mana)
dar daca cumva (de ex din cauza ca nu pierde abilitatile) vei reactiva abilitate lui dupa ce e 5/5, vei pierde partea de 5/5 si va fi din nou 1/1 (dar macar are infect si flying), dar TOT TIMPUL va ramane si artefact si land si creatura (deci avem de unde ales removal smile )

Cranial Insertion nu va raspunde la intrebari legate de spoilere pana cand textul de la Oracle nu e disponibil! (cel putin pana acum asta a fost politica lor)

490

(445 replies, posted in Noutăți)

Frumos landul..
dar mi se pare ciudat cum la nimeni nu-i place Sangromancerul care la 4 mana e 3/3 flyer cu abilitate de a te vindecat foarte usor. Mie imi place mai mult decat Spine-ul.

@Tudor.. abilitatea lui Tezz face ca artefactul sa fie 5/5 tot timpul nu doar EOT

491

(37 replies, posted in Evenimente)

incat boosterele nu vor fi pe factiuni, nu vad de ce ar fi mesele de draft pe factiuni, mai ales ca daca ar fi, pt jucatori ar fi greu sa drafteze un deck normal (daca tinem cont de factiune in cartile draftate)

492

(147 replies, posted in GameFlux)

Articolul nou este disponibil smile

493

(37 replies, posted in Evenimente)

vai ce carte urata la RE.. mai ales ca e si Miran

494

(445 replies, posted in Noutăți)

Na bine.. pe ala rosu daca vreti il distrugem tongue

495

(445 replies, posted in Noutăți)

I mean dupa ce luat bataie (primul meci tongue) de la Pyrexieni, va vom corupe si veti lupta contra Mireni impreuna cu noi. Iar pana atunci noi vom lupta ca o Forta Unita... All we be one! (desi nu prea imi place acest slogan... nu puteai sa folosesca altceva.. Your flesh will be ours! sau ceva)

496

(445 replies, posted in Noutăți)

cristi84 wrote:

Mirranii care is si favoritii mei eu zic ca nu is slabani nici chiar in formatiile de pana acuma tongue

In sfarsit un Mirran care nu se sperie si incepe sa planga ci are incredere in fortele Miranilor si a binelui....

dar DEGEABA... ha ha ha.. All will be ONE smile)

attikussz wrote:

Phyrexian rebirth e mirran sau phyrexian?

presupun ca intrebarea ta e o gluma smile

dar sa raspund glumind.... raspunsul la intrebare
"Ce este Phyrexian rebirth?" gasesti in intrebare  smile

498

(445 replies, posted in Noutăți)

Se pare ca negru cu verde sunt cei "rai", alb cu rosu cei "buni" iar albastru e impartit

499

(445 replies, posted in Noutăți)

Vlad wrote:

Gyula, mersi pentru explicaţie.
O precizare: nu ştiu ce zice Comprehensive Rules, dar wording-ul de la Infect dă de înţeles clar că ar exista mai multe forme/tipuri de damage:

This creature deals damage to creatures in the form of -1/-1 counters

"In the form of" implies the existence of other forms as well.

Wordingul asta e folosit sa stii ca damageul ESTE dat (nu ca si la Hydra, unde zice prevent that damage, put-1/-1 couner for each damage bla bla) doar ca rezulatul va fi altceva decat normalul "marked damage"

500

(445 replies, posted in Noutăți)

Vlad wrote:

Păi dacă combat damage-ul, indiferent sub ce formă (counter sau nu), e marcat pe creatura aia, nu este înlăturat de regenerate? Şi dacă nu, de ce nu?!

Referitor la asta.. damageul are doar o singura forma.. counterele nu sunt o "forma de a marca damage"

Intr-o situatia in care ai o creatura de 3/3 (sa zicem) cu regenerate si primeste 3 damage (de ex de la Lightning Bolt) + un -1/-1 counter de la Trigon of Corruption iar tu activez regenerarea urmatoarele se vor intampla:
cand se rezolva regenerarea, va crea un continous efec care va astepta pana cand creatura ar fi distrus. Asta sta acolo si asteapta.
Se rezolva sa zicem -1/-1 counterul.. se pune pe creatura... dar la nimeni nu-i pasa
Se rezolva boltul si da 3 damage la creatura. Damageul este marcat.
Acum vine nenea State-Based Action si verifica... hai sa vedem cat damage este marcat pe creatura? 3... cat are putere? 3.. deci trebuie sa distrugem. Atunci se ridica de la cafea regenerate-ul care statea pe acolo... si zice... stai nene... de data asta elimin eu damage-ul marked si mai vedem (dar nu-i pasa de countere).
Creatura nu va patin nimic, dar va ramane cu -1/-1 countere.

Daca ar fi fost -3/-3 (de ex prin 3 countere de -1/-1) nenea state based action iarasi ar veni, si ar distruge creatura.

Cu infect este aceeasi lucru, pur si simplu counterele apar de la alta abilitate decat cea de la trigon ...dar in ceea ce priveste regenerate, lucrurile stau la fel.