OK, slik som jeg har forstått det så ligger styrken i et Solar Flare deck i at det bruker Control-erketyper til å kontrolere bordposisjonen sin, slik at motstanderen ikke kan klare å få stabilisert seg på bordet - og i tilleg så bruker det reanimator-effekter for å få store dyr som slår hardt ut på bordet uten å måtte bruke så mye mana, slik at man kan bruke det enkle dyret til å denge motstanderen i senk.
I denne stokken så er de store dyrene en Grave Titan og Sheoldred, the Whispering One. Grave Titan er stor og fin og gjør det stadig vanskeligere for motsanderen å blokke, og slår relativt hardere enn en Inferno Titan (6+2+2 heller enn 6+1+1+1, og vokser hver runde, som InfTitan ikke gjør) og koster ikke skjorta slik som en Primeval Titan. Sheoldred er på samme måte et stort fint dyr som slår hardt (og Swampwalk gjør at alle som spiller sort vil ha problemer med å blokke, så den kan drepe fort), og i tilleg så gjør den det, etter min forståelse, vanskelig for en motstander å stabilisere, fordi den tvinger ett offer hver runde. Og atpåtill så er den en god combo med resten av kortene.
Den første komboen jeg bygde inn i decket var Viridian Emissary + Altar's Reap; jeg kan blokke motstanderen mines dyr og bruke 1B for å få ett land og to kort; hvis motsanderen min ikke har dyr jeg må blokke så blir det 2 skade i runden, som ikke er så ille.
Eternal Witness er ellers et brukbart kort. Siden ett av de sterke kortene i alle format for tiden er Snapcaster Mage fordi den gjør at du kan bruke spells flere ganger, så tenkte jeg at Eternal Witness er en brukbar erstatning; med en gang den treffer bordet så kan jeg ta et annet kort opp på hånden min; Doomblade for å ta hånd om et dyr, Harmonize eller Altar's Reap for å trekke kort (Altar's Reap på Eternal Witness, for eksempel.), Acidic Slime eller Bamblecrush for å tå hånd om non-creature permanents, Hymn to Tourach for å hindre motstanderen min i å gjøre noe, etc. Den gjør rett og slett at jeg kan reagere raskt på det motstanderen min gjør - med fem mana (2GGB) så kan jeg Eternal Witness inn i en Doomblade for å ta hånd om et dyr selv om jeg ikke har Doomblade på hånden. Men den blir mer fleksible enn bare å slenge inn Go for the Throat, siden jeg også kan få opp andre kort jeg har brukt med den.
Hvis jeg faktisk klarer å få ut Sheoldred så gjør en Eternal Witness at jeg kan trekke trekke kort fra graveyard hver runde så lenge jeg klarer å bli kvitt den hver runde (Altar's Reap, blokking, etc.)
Acidic Slime er i decket for å tå hånd om non-creatures og å være en god blokker og angriper, p.g.a. deathtouch. Den kan spesielt reagere på enchantments (som er blandt rød og sorts svakheter) slik at jeg ikke vil kunne låses ned av kort som Oblivion Ring (en Go For the Throat på Sheoldred er en bagatell; en Oblivion Ring kan være ødeleggende.) Bamblerush er forsåvidt det eneste kortet i stokken min som kan brukes mot Planeswakers utenom creatures.
Harmoize er det for å trekke kort, som alltid er bra, og spesielt bra når jeg spiller kontroll, siden jeg må ha kort for å reagere på min mostanders. Handlinger. Hymn to Tourach var et kort jeg allerede hadde fire av, og som kontroll så gjør den at motstanderen min får begrensede handligsmuligheter, som hjelper meg å ha overhånd i spillet.
Mulch er ikke det beste kortet for å hente land, men siden jeg spiller med reanimator-effekter så tenkte jeg det ville være greit å faktisk kunne få dyr i graveyard, og dette er noe Mulch kan hjelpe til med (og er forsåvidt det eneste kortet som kan gjøre dette i dekket; Forbidden Alchemy er jo hovedsakelig Blå og jeg kan derfor ikke bruke det.)
Dash Hopes er igjen et kontroll-kort. Ja, motstanderen min kan velge hva de helst vil ha, men enten så mister de fem liv for to mana, eller jeg får et counterspell for to mana, uten å bruke blå. Det førstnevnte hjelper på lang vei mot å vinne, og sistnevnte begrenser min mostandaers handlingsmuigheter.
Win-condition er å bruke Dash Hopes, Hymn to Tourach og div. ødeleggelseseffkter til å ta kontrol over bordet og evt. brenne motstanderen min ned, slik at jeg kan spille/reanimere ut en Grave Titan og/eller Sheoldred for å denge dem til døde.
Problemer, osv.
Jeg er usikker på manabasen i stokken og kortfordelignen. Jeg er ganske sikker på at jeg har valgt forholdsvis gode kort, men jeg vet ikke hvor mange jeg trenger av hver; burde jeg kanskje droppe en Hymn for å få en Eternal Witness til, eller en ekstra Grave Titan (ulempen med disse kortene er at de koster mer), eller kanske ha færre Altar's Reap? Med tanke på dette så er det kortet jeg er mest usikker på Dash Hopes, siden jeg har lest både god og dårlig kritikk av muligheten for motstanderen til å velge. Men, desværre, det er et kort som er mest kraftig hvis jeg har mange og kan spille det tidlig i spillet og ofte, slik at motstanderen min enten tar mye skade eller ikke får spilt kortene sine - det at det koster BB hjelper ikke når jeg er usikker på manabasen min, men jeg har nå lest at dette er Solar Flare-type stokkers store svakhet; de ønsker UU i runde to for Mana Leak, 2W i runde tre for Oblivion Ring, 2WW i runde fire for Day of Judgement, osv., så dette er ikke et helt uventet problem, og siden jeg har grønn i stokken så er problemet forhåpentligvis redusert.
Hymn to Tourach er også et BB kort (og, forsåvidt, det eneste kortet som gjør stokken til en Legacy-casual og ikke Modern-casual stokk), men det er også veldig kraftig; for to mana så må motstanderen min kaste to kort, som gir meg en stor fordel, og jeg ønsker detfor å spille det - men hvis det viser seg at å ha så mange BB-kort ødelegger for manakurven min, så kan det byttes ut med Inquizition of Kozilek, Duress eller Despise, som alle bare koster B.
Kortene jeg ellers ikke er så sikre på er Harmonize og Bamblecrush. Begge koster 2GG, som igjen sliter litt på manabasen, men siden jeg spiller kontrol så er det å kunne trekke kort en fordel, og Bamblecrush er det eneste svaret jeg har på planeswalkers, så jeg er redd for at evnen min til å reagere vil sterkt begrenses hvis jeg tar noen av dem ut. (Men hittil så har jeg ikke klart å få prøvd ut stokken, da. Jeg mangler fortsatt landene i papirkopi så de må få proxykort.)
En tanke jeg har vurdert er å slenge in litt flere burn-spells, slik at jeg kan raskere tvinge motsanderen min ned i liv, som jeg har sett anbefalt for Junk-controll-decks, men jeg er forløbi usikker på hvilke kort jeg da skulle bytte ut, siden jeg allerede ligger på det litt ubehagelige 61 kort, og alle av dem synes jeg har en viktig eller nødvendig oppgave. (Siden jeg ikke er god på å balansere kortmengder så har jeg hovedsakelig sett på Solar Flare stokker og tenkt på hvilke kort som tilsvarer hvilke; 3 Blasphemous Act for 3 Day of Judgement, 4 Dash Hopes for 4 Mana Leak, osv.)
Svakhetene i stokken generelt er nok at den ikke er like god som en tilsvarende esper Solar Flare-stokk fordi jeg hovedsakelig bare har bygget en Solar Flare-stokk som ikke har like gode comboer; jeg har ikke Sun Titans for å hente opp Oblivion Rings, Phantasmal Images eller Snapcaster Magi for eksempel. (Jeg vurderte sånnsett Spitting Image med tanke på at da kan jeg klone Grave Titans, Acidic Slimes eller Eternal Witnesses, men Spitting Image er dyr, selv om grønn gjør at å ofre et land ikke er så ille. Enda mer på kanten er å slenge inn fire Darkmoor Salvage for å kunne mille meg selv og lage kopier av kort på battlefield, men jeg har ingen Darkmoor Salvage eller Spitting Image i samlingen min, ville hovedsakelig bygge med kort jeg allerede hadde, og har problemer med kortballansen.)
Jeg har forøverig en Kessig Wolf Run som er anbefalt i Jund-control, da for å legge ut land og kunne slå med et dyr for +X skade med trample; kanskje til og med en Inkmoth Nexus for å slå for Infect - men denne taktikken var anbeflat på gunnlag av at man hadde Primeval Titan i stokken, noe jeg ikke har siden kortet ikke akkurat er det billigste å få tak i. Kessig Wolf Run er jo forsåvidt noe jeg kunne tenkt med å bruke for å gjøre Grave Titan eller Sheoldred mye farligere og vinne raskere, men fordi jeg er usikker på manabasen så har jeg latt være å legge det inn.
Hovedsakelig ligger tankene jeg har rundt stokken i at jeg muligens kunne forbedre kortballansen, at det kanskje ville bli bedre med mer burn, og at manabasen kan gi med problemer.