Looking for feedback or help with this deck? Join the discussion in our warhammer forum section.

Innistrad Remastered
releases on January 24, 2025!

Buy on CardKingdom Buy on TcgPlayer

Innistrad Remastered
releases on January 24, 2025!

Buy on CardKingdom Buy on TcgPlayer
Main Deck - 50 cards, 18 distinct
Columns
Name  Race Type Cost Edition
Unit (16)
3 Dreamer of Dragons High Elf Unit 3 + Redemption of a Mage
3 Envoy from Averlorn High Elf Unit 1 + Assault on Ulthuan
3 Learned Mage High Elf Unit 2 + Vessel of the Winds
3 Lion Standard High Elf Unit 0 + The Accursed Dead
3 Mage of Loec High Elf Unit 3 + Portent of Doom
1 Prince Althran High Elf Unit 3 + Portent of Doom
Legend (3)
3 Tyrion High Elf Legend 6 + Legends
Tactic (12)
3 Charge of the Silver Helms High Elf Tactic 1 + Arcane Fire
3 Convocation of Eagles High Elf Tactic 0 + City of Winter
3 Inflame High Elf Tactic 1 + Realm of the Phoenix King
3 Muster for War Neutral Tactic 0 Days of Blood
Quest (6)
3 Planning for War High Elf Quest 0 + Realm of the Phoenix King
3 Return to Glory High Elf Quest 0 + The Silent Forge
Support (13)
3 Citadel of Dusk High Elf Support 2 + March of the Damned
3 Dragon Mage Wakening High Elf Support 0 + Assault on Ulthuan
3 Judgement of Loec High Elf Support 1 + Legends
1 Tor Elyr High Elf Support 2 + Fragments of Power
3 Warpstone Excavation Neutral Support 0 Core Set
Sideboard - 0 cards, 0 distinct
No cards here. :(

Comments
  • wisnia | 03-Dec-2012 11:52
    Wosho, weź ty już nie komentuj, jak masz tylko spam robić
  • Wosho | 03-Dec-2012 11:33
    Ok wez to do krk zobaczymy kto ma racje :)
  • wisnia | 03-Dec-2012 09:57
    ewentualny muster wchodzi za wioski, jest to najmniej używana karta w decku ;-)
  • wisnia | 03-Dec-2012 09:55
    grałem tym jeszcze na warpstonach, ta jest lepsza wersja z tunelami- robi kosmiczną ekonomię (do 12 kasy przy żadnej jednostce w kingdom)
  • wisnia | 03-Dec-2012 09:53
    controle orederowe, być może (zwłaszcza się boję kontroli dwarfowej tego), kontrole destro nie mają z tym szans, chyba, że coś spierdziele ;-) Kluczem jest przeżycie maga, a jest to łatwe dzieki dyscyplinom. Oczywiście najtrudniej jest z DE (jak zrzucą orzełki), i nie ma jak zdjąć splita, ale jednostki mają sporo hp więc sobie radzą.
  • Wosho | 02-Dec-2012 00:06
    Kazda mocniejsza kontrola to zabija...
  • wilk | 01-Dec-2012 22:44
    Świetna talia!
  • No comments yet.