Type: Deck Idea
Format (invalid) staStandard
Approx. Value:
$955.23

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Avg. CMC 4.63
Card Color Breakdown
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Main Deck - 100 cards, 80 distinct
Columns
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (29)
1 Acidic Slime
$0.11 Creature - Ooze
1 Balefire Dragon
$10.14 Creature - Dragon
1 Bane of Progress
$3.89 Creature - Elemental
1 Beanstalk Giant // Fertile Footsteps
$0.09 Creature - Giant // Sorcery - Adventure //
1 Birds of Paradise
$5.38 Creature - Bird
1 Blightsteel Colossus
$34.93 Artifact Creature - Phyrexian Golem
1 Carnage Tyrant
$6.61 Creature - Dinosaur
1 Etali, Primal Storm
$0.46 Legendary Creature - Elder Dinosaur
1 Eternal Witness
$1.20 Creature - Human Shaman
1 Ghalta, Primal Hunger
$3.47 Legendary Creature - Elder Dinosaur
1 Godo, Bandit Warlord
$1.26 Legendary Creature - Human Barbarian
1 Goreclaw, Terror of Qal Sisma
$0.62 Legendary Creature - Bear
1 Hellkite Charger
$1.39 Creature - Dragon
1 Hydra Omnivore
$3.31 Creature - Hydra
1 Ilharg, the Raze-Boar
$3.00 Legendary Creature - Boar God
1 Malignus
$3.43 Creature - Elemental Spirit
1 Oracle of Mul Daya
$6.41 Creature - Elf Shaman
1 Rampaging Brontodon
$0.45 Creature - Dinosaur
1 Regal Behemoth
$0.96 Creature - Dinosaur
1 Ruric Thar, the Unbowed
$3.25 Legendary Creature - Ogre Warrior
1 Sakura-Tribe Elder
$1.58 Creature - Snake Shaman
1 Savage Ventmaw
$0.63 Creature - Dragon
1 Scourge of the Throne
$1.40 Creature - Dragon
1 Skyline Despot
$0.65 Creature - Dragon
1 Somberwald Sage
$1.86 Creature - Human Druid
1 Terastodon
$1.05 Creature - Elephant
1 Vigor
$11.16 Creature - Elemental Incarnation
1 World Breaker
$0.80 Creature - Eldrazi
1 Xenagos, God of Revels
$7.54 Legendary Enchantment Creature - God
Instant (5)
1 Beast Within
$1.66 Instant
1 Chaos Warp
$0.90 Instant
1 Heroic Intervention
$8.21 Instant
1 Return of the Wildspeaker
$1.60 Instant
1 Worldly Tutor
$12.37 Instant
Sorcery (15)
1 Blasphemous Act
$2.04 Sorcery
1 Chandra's Ignition
$5.81 Sorcery
1 Cultivate
$0.55 Sorcery
1 Decimate
$0.44 Sorcery
1 Farseek
$0.92 Sorcery
1 Gamble
$5.49 Sorcery
1 Insurrection
$4.91 Sorcery
1 Kodama's Reach
$1.34 Sorcery - Arcane
1 Natural Order
$19.17 Sorcery
1 Nature's Lore
$2.23 Sorcery
1 Nissa's Pilgrimage
$0.43 Sorcery
1 Rampant Growth
$0.43 Sorcery
1 Rishkar's Expertise
$2.13 Sorcery
1 Skyshroud Claim
$3.06 Sorcery
1 Tooth and Nail
$3.98 Sorcery
Artifact (7)
1 Helm of the Host
$12.45 Legendary Artifact - Equipment
1 Mana Crypt
$176.56 Artifact
1 Shadowspear
$22.55 Legendary Artifact - Equipment
1 Sol Ring
$1.26 Artifact
1 Strionic Resonator
$3.98 Artifact
1 Sword of Feast and Famine
$38.35 Artifact - Equipment
1 The Great Henge
$55.39 Legendary Artifact
Enchantment (8)
1 Aggravated Assault
$9.78 Enchantment
1 Greater Good
$9.00 Enchantment
1 Guardian Project
$5.93 Enchantment
1 Sneak Attack
$4.82 Enchantment
1 Song of the Dryads
$3.90 Enchantment - Aura
1 Survival of the Fittest
$188.02 Enchantment
1 Sylvan Library
$20.60 Enchantment
1 Zendikar Resurgent
$3.27 Enchantment
Land (36)
1 Ancient Tomb
$91.80 Land
1 Cinder Glade
$0.35 Land - Mountain Forest
1 Command Tower
$0.12 Land
1 Dryad Arbor
$5.26 Land Creature - Forest Dryad
11 Forest
$0.08 Basic Land - Forest
1 Grove of the Burnwillows
$6.46 Land
1 Karplusan Forest
$2.91 Land
1 Kessig Wolf Run
$0.80 Land
1 Mosswort Bridge
$0.29 Land
11 Mountain
$0.11 Basic Land - Mountain
1 Raging Ravine
$0.90 Land
1 Reliquary Tower
$2.46 Land
1 Rootbound Crag
$3.88 Land
1 Skarrg, the Rage Pits
$1.08 Land
1 Spire Garden
$11.41 Land
1 Stomping Ground
$10.76 Land - Mountain Forest
Sideboard - 21 cards, 21 distinct
Name  Edition $ Type Cost
Rarity Color
Creature (15)
1 Atarka, World Render
$0.67 Legendary Creature - Dragon
1 Caustic Caterpillar
$0.20 Creature - Insect
1 Fyndhorn Elves
$0.78 Creature - Elf Druid
1 Hellkite Tyrant
$6.26 Creature - Dragon
1 Krenko, Tin Street Kingpin
$0.97 Legendary Creature - Goblin
1 Neheb, Dreadhorde Champion
$0.52 Legendary Creature - Zombie Minotaur Warrior
1 Neheb, the Eternal
$5.64 Legendary Creature - Zombie Minotaur Warrior
1 Pathbreaker Ibex
$18.90 Creature - Goat
1 Priest of Titania
$6.17 Creature - Elf Druid
1 Purphoros, Bronze-Blooded
$2.15 Legendary Enchantment Creature - God
1 Rapacious One
$0.26 Creature - Eldrazi Drone
1 Surrak, the Hunt Caller
$0.32 Legendary Creature - Human Warrior
1 Terror of Mount Velus
$1.16 Creature - Dragon
1 Thunderfoot Baloth
$0.67 Creature - Beast
1 Wurmcoil Engine
$11.80 Artifact Creature - Phyrexian Wurm
Instant (2)
1 Blossoming Defense
$0.33 Instant
1 Nature's Claim
$0.91 Instant
Sorcery (2)
1 Traitorous Blood
$0.15 Sorcery
1 Traverse the Outlands
$1.72 Sorcery
Artifact (2)
1 Basilisk Collar
$2.87 Artifact - Equipment
1 Thran Dynamo
$1.65 Artifact

Comments
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  • edusouzamatos (Edited 11-Feb-2020 13:35)

    CARTAS NOTÁVEIS:

    - Krenko, Tin Street Kingpin, Rapacious one, Ibex e Thunderfoot baloth - Achei o krenko interessante pra povoar de ficha. Já rapacious é ruim, pq a não ser que vc tenha um efeito de buff (que vc só tem dois, o ibex e o baloth), as fichas só vão servir pra rampar. O ibex e o Baloth são bons. Mas eu tô achando poucos slots dedicados à estratégia de "go wide". Na minha opinião, ou coloca mais suporte pra isso (craterhoof, avenger of zendikar, tooth and nail pra tutorar os dois, beastmaster's ascension, overwhelming stampede, triumph of the hordes, etc) ou tira essa estratégia de vez pra potencializar a estratégia de "go tall". Também considerar haste enablers caso queira intensificar o go wide, porque o xenagos só dá ímpeto pra 1, e não adianta tu cuspir ficha e não atacar com elas no mesmo turno, pq tu pode levar um wipe antes de vc poder atacar com elas.


    - Nehebs - Não sei se deu pra notar, mas eles não estão contribuindo muito pras funções do teu deck. Além disso, eu não identifiquei uma necessidade de burst of mana no late game, que é o que eles trazem. Eu acho que são slots perdidos e que poderiam ser usados pra coisas melhores.


    - Traitorous blood - tu sabe o que eu acho da carta. ela é ok, mas ela é a única de estratégia de theft perdida no teu deck. se for pra ter uma carta nessa vibe, troca ao menos por insurrection, que é uma win condition extremamente forte.


    - Traverse the outlands - Já pensou se tu tivesse com um avenger em zendikar em campo quando tu for resolver o traverse? =)


    - Basilisk Colar - Carta ótima, mas testa a shadowspear =p acho trample no teu deck mais útil que death touch. Até mesmo loxodon warhammer parece melhor.


    - Strionic Resonator - Já testou pra ver se vale a pena? Eu tenho um pouco de reserva pra cartas que não fazem nada por si só. Sempre são as primeiras que eu corto (mas é uma opinião mesmo, tem muita gente que acha essa carta muito boa. só deixando a reflexão)


    - Helm of the host - Se for pra deixar, eu poria um godo no deck pra combar com combate infinito =p sem o godo, eu acho que tiraria pra por mais threat.

     
  • edusouzamatos (11-Feb-2020 13:18)

    REMOÇÃO/BOARDWIPES 12

    -Boa quantidade. Normalmente eu miro em 10, mas como 5 das suas remoções são criaturas, ou seja, vc pode usar pra esmagar faces, tá bem de boa.

    - Se quiser otimizar, eu mexeria só na qualidade das remoções. Também tenha em mente que dá pra cortar duas caso queira incluir mais threats ou outras categorias de cartas (preferencialmente as remoções que não são criaturas)

    - Eu tiraria, caso fosse precisasse tirar alguma coisa dessa categoria, a lagarta-meme e o naure's claim (os 4 de vida quem ganha é o oponente, viu, não é vc =p)

     
  • edusouzamatos (11-Feb-2020 13:11)

    CARD ADVANTAGE/DRAW 6 (neheb não entra pq vc descarta pra comprar, e tu não usa muito o grave pra tirar vantagem disso)

    - P O U Q U I S S I M O 

    - A qualidade das cartas tá muito boa, mas insuficiente. Pra mim teria que ter, NO MINIMO, 10 card advantage 

    - Sugestões (marquei com asterisco as minhas preferidas):

    >zendikar resurgent*, beast whisperer* e soul of the harvest (apesar de caros, condicionam draw ao cast, o que tu vai fazer constantemente. esse último é uma criatura que tu pode usar pra bater) 

    >skyline despot* (dragão que te dá monarca e faz fichas no upkeep)

    >regal behemoth* (babau que te dá monarca e dobra tua mana)

    >vizier of the menagerie (ajuda a castar e a tirar cartas do topo)

    >mask of memories (equip que dá card draw)

    >oracle of mul daya* (ajuda a rampar e a tirar carta do topo ao mesmo tempo)

    >sensei's divining top* (pq é top, ba dum tss)

    >regal force (é uma criatura com um draw no etb. not the best, mas caso queira critical massa de criatura, ele contribui).

     
  • edusouzamatos (11-Feb-2020 12:59)

    COMENTÁRIOS


    RAMP 11 (Traverse e Neheb não contam, pois considero ramp o que vai te ajudar a conjurar o CMD, e esses tem CMC 5+)

    - Quantidade na média, apesar de que, particularmente, eu usaria 15 ramps (pq vc usa 35 "lands", já que ancient tomb entra como ramp, e 11 "ramps"... a soma ideal de ambos é 50, tá dando 46 no seu deck).

    - Qualidade dos ramps: tu tá na cor verde, a melhor cor pra rampar. Ramps de terreno são sempre melhores que todos os outros, pq remoção de terreno é muito mais difícil de acontecer do que remoção de criatura/artefato. Eu trocaria thran dynamo, e os dorks (exceto sabe e birds) por: rampant growth, nature's lore, skyshroud claim, cultivate, nissa's pilgrimage e farseek.