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Sideboard - 0 cards, 0 distinct
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No cards here. :(
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Scratchpad - 0 cards, 0 distinct
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No cards here. :(
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Notes
Identité et plan de jeu
Le plan est Vampire go-wide aristocrats.
On joue beaucoup de Vampires à un ou deux manas parce que chaque Vampire lancé produit virtuellement deux corps grâce à Edgar. Mais contrairement à une version purement aggro, on cherche ensuite à exploiter les tokens avec Skullclamp, Goblin Bombardment, Indulgent Aristocrat, Blood Artist, Cruel Celebrant et les différents effets de drain.
Les plans secondaires sont :
alpha strike avec Shared Animosity, Warleader's Call ou Edgar ;
accumulation de marqueurs via Cordial Vampire, Edgar et Drana ;
drain avec Sanctum Seeker, Blood Artist et Vengeful Bloodwitch ;
combo tardive Bloodthirsty Conqueror + Vito.
La combo :
Bloodthirsty Conqueror + Vito, Thorn of the Dusk Rose
démarre dès qu’un adversaire perd des points de vie. Conqueror te fait gagner autant ; Vito transforme ce gain en nouvelle perte de vie ; Conqueror redéclenche. C’est une combo à huit manas répartis sur deux Vampires, sans tutor compact : exactement le genre de fin de partie que j’accepte ici.
Primer Hipster
Mulligan. Cherche deux ou trois terrains, un Vampire à un mana et idéalement une source de value ou un lord. Une main remplie de Vampires à quatre/cinq sans early play est mauvaise même si les cartes sont puissantes.
Early game. Déploie plusieurs petits Vampires plutôt qu’un gros permanent. Chaque sort tribal augmente énormément la présence réelle grâce à Eminence.
Mid game. Commence à transformer les tokens en ressources : Skullclamp pour les cartes, Bombardment pour les dégâts, Cordial Vampire pour les marqueurs. Ne lance pas Edgar automatiquement dès six manas : il est bien meilleur quand son attaque représente immédiatement une grosse augmentation du board.
Late game. Shared Animosity et Akroma's Will peuvent tuer sans commander. Vito + Conqueror constitue la ligne combo. Malakir Bloodwitch et Sanctum Seeker permettent également de finir malgré des blockers.
Erreur typique : surdéployer toute la main. Avec Edgar, tu reconstruis particulièrement bien après une Wrath ; garde donc deux petits Vampires en réserve.
Le plan est Vampire go-wide aristocrats.
On joue beaucoup de Vampires à un ou deux manas parce que chaque Vampire lancé produit virtuellement deux corps grâce à Edgar. Mais contrairement à une version purement aggro, on cherche ensuite à exploiter les tokens avec Skullclamp, Goblin Bombardment, Indulgent Aristocrat, Blood Artist, Cruel Celebrant et les différents effets de drain.
Les plans secondaires sont :
alpha strike avec Shared Animosity, Warleader's Call ou Edgar ;
accumulation de marqueurs via Cordial Vampire, Edgar et Drana ;
drain avec Sanctum Seeker, Blood Artist et Vengeful Bloodwitch ;
combo tardive Bloodthirsty Conqueror + Vito.
La combo :
Bloodthirsty Conqueror + Vito, Thorn of the Dusk Rose
démarre dès qu’un adversaire perd des points de vie. Conqueror te fait gagner autant ; Vito transforme ce gain en nouvelle perte de vie ; Conqueror redéclenche. C’est une combo à huit manas répartis sur deux Vampires, sans tutor compact : exactement le genre de fin de partie que j’accepte ici.
Primer Hipster
Mulligan. Cherche deux ou trois terrains, un Vampire à un mana et idéalement une source de value ou un lord. Une main remplie de Vampires à quatre/cinq sans early play est mauvaise même si les cartes sont puissantes.
Early game. Déploie plusieurs petits Vampires plutôt qu’un gros permanent. Chaque sort tribal augmente énormément la présence réelle grâce à Eminence.
Mid game. Commence à transformer les tokens en ressources : Skullclamp pour les cartes, Bombardment pour les dégâts, Cordial Vampire pour les marqueurs. Ne lance pas Edgar automatiquement dès six manas : il est bien meilleur quand son attaque représente immédiatement une grosse augmentation du board.
Late game. Shared Animosity et Akroma's Will peuvent tuer sans commander. Vito + Conqueror constitue la ligne combo. Malakir Bloodwitch et Sanctum Seeker permettent également de finir malgré des blockers.
Erreur typique : surdéployer toute la main. Avec Edgar, tu reconstruis particulièrement bien après une Wrath ; garde donc deux petits Vampires en réserve.
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