Looking for feedback or help with this deck? Join the discussion in our warhammer forum section.

Please consider subscribing to a Deckbox Premium Account, which provides many useful collecting, trading and deckbuilding features and removes ads! View More Details
Please consider subscribing to a Deckbox Premium Account, which provides many useful collecting, trading and deckbuilding features and removes ads! View More Details
Main Deck - 50 cards, 19 distinct
Columns
Name  Race Type Cost Edition
Unit (20)
3 Blood Dragon Knight Neutral Unit 4 Legends
3 Clan Moulder's Elite Neutral Unit 2 Tooth and Claw
2 Grimgor Ironhide Orc Unit 6 + Core Set
3 Lobber Crew Orc Unit 2 + Core Set
2 Mannfred von Carstein Neutral Unit 3 The Inevitable City
2 Night Goblins Orc Unit 2 + Core Set
2 Snotling Saboteurs Orc Unit 3 + Arcane Fire
3 Spider Riders Orc Unit 1 + The Skavenblight Threat
Tactic (13)
2 Mork's Teef Ritual Orc Tactic 0 + The Iron Rock
3 Pillage Orc Tactic 2 + Core Set
2 Snotling Ambush Orc Tactic 2 + The Iron Rock
3 Troll Vomit Orc Tactic 4 + Core Set
3 Warpstone Experiments Neutral Tactic 1 Legends
Quest (3)
3 Snotling Invasion Orc Quest 0 + Fragments of Power
Support (14)
3 Contested Village Neutral Support 1 Core Set
2 Drakenhof Castle Neutral Support 3 The Accursed Dead
3 Grimgor's Camp Orc Support 3 + Core Set
3 One Orc's Scrap... Orc Support 2 + Bleeding Sun
3 Warpstone Excavation Neutral Support 0 Core Set
Sideboard - 2 cards, 1 distinct
Name  Race Type Cost Edition
Support (2)
2 Tribal Tattoos Orc Support 0 + The Twin Tailed Comet

Comments
  • GambitGrelfer | 25-Sep-2012 07:39
    jak już masz snotling invasion i stunty smasha i opcje na rush zamiast guard squigów może lepszy byłby Boar pen? Nie wiem jak długo testowałeś ambusha, ale moim zdaniem ta karta jest za droga i nie sprawdza się we wczesnej kontroli, kiedy była by najważniejsza
    • Karl82 | 26-Sep-2012 19:45
      Boar Pen mógłby jak najbardziej wejść, ale wzięcie Guard Squigs jest próbą załatania poważnej dziury jaką jest obrona stref. W teorii, można "zamurować" nimi jedną strefę, a Pole Bitwy osłaniać Blood Knight'em. Jesli chodzi o Ambush to mi przydaje się zawsze i osobiście się bez niego nie ruszę. Jeśli możesz zablokować przeciwnika na jedną turę, to dlaczego z tego nie skorzystać? To zaboli tak samo w 2 jak i 5 turze, ale oczywiście musisz mieć coś na stole 
  • No comments yet.