551

(56 replies, posted in GameFlux)

Suna bine. Deci, pana acum avem: Sergiu & Sebi. Mai sunt doritori?

EDIT: Stati putin... E vorba de duminica asta? Adica 25 aprilie? Duminica asta nu sunt in Cluj, sper ca e ok duminica viitoare.

552

(56 replies, posted in GameFlux)

Deci, cum am spus, nu trebuie sa va pregatiti 24/7. Trebuie sa stabilim o zi in care fiecare este liber, sa ne intalnim sa va explic regulile pe scurt, sa nu fie nevoie sa cititi cartile de reguli, doar sa va uitati peste ele fugitiv, sau poate va fac chiar eu un rezumat. Oricare ar fi cazul, nu cred ca e bine sa joci cu caractere gata create; in ziua in care ne intalnim pentru prima data, dupa ce va explic regulile, o sa am grija de fiecare sa-si creeze un caracter pe masura lui, daca sunt alaturi, nu o sa dureze foarte mult. In legatura cu aventura, nu va faceti griji, am fost abonat 2 ani la revista Dungeon, revista oficiala D&D pentru DM (Dungeon Master), asa ca am de unde sa va fac o aventura, fara a ma chinui nici eu prea mult, de asemenea am pastrat taote aventurile pe care le-am jucat cu cei de aici de la Oradea, asa ca putea folosi unul dintre aceea. In orice caz, ar trebui sa ne intalnim, sa va explic regulile, si sa va faceti personajele, asta ar dura vreo 3 ore. Din experienta va spun ca nu e bine sa ne si jucam la aceasta prima intalnire, avand in vedere ca nu stiti inca regulile si s-ar putea sa se extinda timpul necesar pentru crearea personajelor. Si atunci, dupa ce totul este pus la punct, stabilim o a doua intalnire, iarasi, intr-o zi si la o ora care ne convine la toti, ca sa putem incepe jocul. Nu ne trebuie mai mult de 4-5 ore pe saptamana (adica o intalnire), si cred ca putem termina o aventura de incepatori in 2 sesiuni.

553

(56 replies, posted in GameFlux)

Da, dupa cum am spus, problema cu D&D este ca trebuie sa te pui sa citesti rulebook-uri. Desigur, nu e nevoie de tot ca sa joci, dar daca esti vrajitor, sa sa vrei sa te documentezi cu 150 pagini de vraji...

Legat de live/online, eu va zic ca e foarte aiurea sa joci pe net. Este adevarat ca pentru a juca live iti trebuie mult timp si multa pregatire, dar este o experienta mult mai memorabila. Oricum, cel mai bun inceput ar fi sa ne strangem care sunt doritori, aduc si eu cartile, si explic regulile, facem personajele, clarificam nelamuririle. Eu in mare parte sunt liber toata saptamana asta care vine...

554

(6 replies, posted in GameFlux)

singerete wrote:

Oricum o sa fie scumpe cartile indiferent ce formate o fi. Si oricum o gramade de carti sunt broken pentru ca in momentul in care le-au facut nu stiau ei ce carti o sa scoata si cum o sa evolueze Magic-ul.

Da, dar desigur ca o sa fie unele carti banate, gen Skullclamp, Sensei's Divining Top, Aether Vial, mai stiu eu ce. Oricum, o sa fie mai ieftin decat Legacy, asa cum a spus si Laura, si o sa fie mai fain decat Extended, ca nu o sa se roteasca seturile. Mie imi place la nebunie. Adica, uitati-va, in toamna intra Scars of Mirrodin, dar din Extended iese Mirrodin block, nu vi se pare aiurea? Mie imi place ideea si o suport 110%!

555

(6 replies, posted in GameFlux)

Sunt sigur ca cu totii ati auzit zvonul ca WotC ar introduce un nou format constructed, si anume "Extended Plus" (nume termporar), care ar include toate cartile de la Mercadian Masques incoace, si ar fi un format Eternal (adica nu s-ar roti si nu ar iesi chestii din el). Acesta se pare ca ar fi o miscare pentru a contracara scandalul facut de revizuirea politicii de reprintare a cartilor banate.

Oricare ar fi cazul, mie mi se pare o ideea geniala! Ar putea inlocui atat Legacy cat si Extended, si ar fi un format cat se poate de bestial!!! Eu sper din tot sufletul sa nu fie numai un zvon, ci chiar sa se faca aceasta miscare.

Voi ce parere aveti?

Il poti compara cu vreun alt flm, sa-mi fac o imagine mai buna? Spunand doar ca e o drama care trateaza realitatea asa cum e, nu dezvaluie prea mult.

557

(56 replies, posted in GameFlux)

Intr-adevar, Laura a inteles bine despre ce e vorba. O sa va dau si eu un exemplu, ca sa stiu ca ati inteles despre ce este vorba.

Arkon grew up in the countryside, in a small peasant family, with low expectations and even lower aspirations. At the age of 7, a dragon attack left him orphaned of family and home, the only other survivor of the village being a 12-year-old, Marcus. After the hardships they endured, they both decided that they would become dragon slayers to avenge the loss of their home. Marcus, who was older, got accepted into the local militia and received military training, while Arkon, who was still too young, decided to travel around, helping out on caravans, hoping that he would arrive in a large city where he could lean the art of combat.

At age 11, he was accepted into the local guard of a distant forest town. He had spent 4 years, developing the skills needed to becoming a skilled swordsman. He knew that he required more skilful master in order to become a successful dragon slayer. He seized the opportunity when a band of mercenaries passed through town and joined them on their journeys. In the 2 years he had spent with them, he had already started wielding the spear, every dragon slayer's weapon of choice.

For the following 5 years, he had been in the service of a small warlord who reined over a mountainous region and ruled a dozen towns. He had mastered his fighting skills, but he knew he had more to learn. He set of on a journey to hone more exotic skills. In the following 3 years, he had travelled across many lands, and obtained what would be his most prized achievement for a long time: on his back, where he still had scars from the burning of his home, a shaman he helped carved a tattoo ward, which would protect him from the intense flames of dragons as old a a thousand years.

At age 25, he sought to become the apprentice of a renowned dragon slayer, but wouldn't know how to approach one. Instead, he thought he would return to his friend Marcus and travel together from there on. When he found out that Marcus had been slain by a dragon whom he tried to take on, but was too inexperienced, Arkon became furious and decided to hunt down the monster. He still wears that dragon's tooth around his neck, as the first trophy of his career.

Unfortunately, his career as a dragon slayer was short, just two years later, being caught in the squabbling of five small lords, he lost his right arm in the massacre of the town he was staying overnight. He started sinking into a depression. He would travel from town to town, aimlessly, finding small pleasures in sharing his adventures in the inns for a drink or two. He started venturing into the use of alchemical substances that would ease the suffering of his heart, and would have surely met his end, if not for a fateful night, when he saved a girl from hooligans in a dark alleyway.

He immediately fell in love with the girl, Arla, and suddenly the past 4 years of shame and depression were washed away. The girl took liking to him, and took him to her father, the head wizard of a local guild in a large town. There, he started his training as a wizard. Aged 36, 5 years into his training, he received the blessing of his master to take the hand of the girl he loved. After marrying Arla, he went on a 2-year journey, to conclude his wizard training.

La asa ceva m-am gandit. De aici eu pot sa trag multe concluzii, si, punand intrebari suplimentare, pot avea toate informatiile necesare pentru a transpune personajul pe un character sheet, urmand ca jucatorul sa asume rolul personajului sau drag pe care l-a creat, fara sa stea pe ganduri "la level 5, ce vraja sa-mi aleg?" Si este mult mai distractiv si mai profund pentru toata lumea.

558

(56 replies, posted in GameFlux)

Sergiu, trebuie sa te gandesti in termeni reali. Ce inseamna ca esti o anumita clasa? Ai terminat Facultatea de Roguery? Daca vrei ca personajul tau sa se comporte ca un rogue, indiferent ce intelegi tu prin asta, e doar un exemplu, fa-i un background care sa arate acest lucur, de exemplu a copilarit pe strazi, a fost angajat de ceva evil warlord drept spion, asa ceva. Eu nu o sa-ti determin ce rasa e personajul sau ce abilitati are, ceea ce vreau sa zic este ca trebuie ca totul sa aiba sens din punct de vedere al story-ului personajului si sa se poate exprima cu cuvinte reale (nefolosind termeni ed RPG). De exemplu, daca vrei sa fii un vrajitor, nu-mi spune ca poti da fireball, mai important e sa-mi spui cum fuctioneaza magia pentru tine, de unde iti tragi puterea, cum ai ajuns sa-l ai, etc. si apoi eu o sa determin cand poti si cand nu poti da fireball, pe baza personajului.

559

(56 replies, posted in GameFlux)

Cum vreti voi setting-ul. De altfel, nu ai ce clasa si skill-uri sa-ti iei, Sergiu, ci background-ul personajului doar.

560

(56 replies, posted in GameFlux)

@Sergiu:

Un prieten de-al meu auzise de D&D, si vroia sa se joace neaparat, dar nu avea cum sa puna mana pe rulebook-uri, asa ca si-a facut propriul sistem pe care-l folosea cand se juca cu prietenii. Cand ne-am intalnit si am zis ca vreau sa ma joc, a zis ca bine, dar ca nu sta sa-mi explice sistemul, ci sa-mi aleg eu ce personaj vreau, si se ocupa el de reguli. Aveam la noi carti de magic, m-am uitat la Ertai, the Corrupted si am spus "I want to be that guy". Culmea, a raspuns "no problem!" M-a pus in postura unui evil warlord wizard si, daca va vine sa credeti, a introdus si elemente de strategie in joc, eu fiind nevoit sa-mi comand armata pentru a alunga atacurile oamenilor. A fost cea mai bestiala faza RPG prin care am trecut.

Problema cu D&D este urmatoarea: ca se ne putem juca, trebuie ca toti jucatorii sa citeasca Player's Handbook, care are vreo 250 de pagini. Eu propun o solutie in care nu trebuie sa va bateti capul cu reguli. Puteti daca vreti sa fiti elfi si dwarfi, fighters si wizards, n-aveti decat. Putem sa jucam totul intr-un setting clasic de fantasy. Nici nu o sa va dati seama de diferenta, atata tot ca nu va trebuie sa cititi pagini intregi de reguli pe care oricum o sa le uitati pana sa le aplicati in joc. Eu sunt Dungeon Master, si am condus zeci de jocuri, dar habar nam cum functioneaza actiunea de tackle din D&D, put si simplu pentru ca NIMENI nu-l foloseste, dar a trebuit sa-l citesc, si chiar cand m-am jucat, mi-am propus sa-l folosesc, dar e atata bataie de cap cu regulile, incat mai bine dai un atac simplu.

Regulile incetinesc jocul si intervin in situatii neplacute, si, din cand in cand, mai exista posiblitatea sa apara o neintelgere: "ai uitat sa-mi dai +1 bonus de la dodge", "nu ai declarat fata de cine-l folosesti", "ai uitat sa adaugi +4 bonus vs giants", "am folosit sense undead, de ce nu l-am simtit", "ca ala de fapt nu e undead, doar se preface, dar n-aveai voie sa stii asta" si tot felul de probleme. Credeti-ma, din experienta, e mult mai fain sa joci cu mainile libere si cu personajul bine conturat, decat cu zaruri, o hartie si personajul tau in numere. Dupa cum am spus, o sa existe reguli, ca si in orice alt joc, dar voi, ca jucatori, nu o sa aveti acces (si nici nu aveti nevoie), la numerele din spatele cortinei sau la motorul sub capota. Te intereseaza cum se misca pistoanele si cum se invarte axul cotit? Nu, vrei doar ca sa porneasca masina cand ai bagat cheia in contact si ai calcat pe acceleratie. Eu asta propun.

561

(56 replies, posted in GameFlux)

Mersi de reply, Gyula. Nu mi-am dat seama ca nu e foarte clar ce-mi doresc de la voi si ma miram de ce nu raspunde nimeni. O sa ma adresez fiecarei probleme propuse de tine.

ce facem? eu o sa zic ca sunt xy cu puterile xx si cu background yy si nu avem nimik, nici figurine, nici zaruri, nici hartie, nimic...si stam la povesti? seamana mai mult cu povesti de groaza de langa tabara de foc decat RPG

Pe jumatate corect. Fiecare va zice ca este xy u puterile xx si cu background yy. Daca e nevoie de figurine, le vom folosi, dar asta depinde de power level (la care revin imediat). Si in rest, da, stam la povesti, din punctul vostru de vedere. Aici e partea importanta. La fel cum nu dai cu zarul cand joci Diablo sau WoW, sau nu calculezi timpul intre atacuri sau daca esti in raza de actiune sau nu, asa nici aici nu trebuie sa ai de-a face cu reguli. Cu siguranta, eu o sa sistemul in fata mea, eu o sa dau cu zaruri, eu o sa va zic daca puteti sau nu sa faceti vreo actiune, dar pentru voi, ca jucatori, totul o sa decurga "ca viata reala". Nu o sa stii cat health are o creatura cu care te bati, o sa stii doar ca sangereaza mai mult sau mai putin, cam cum iti dai seama, chiar daca acest lucru poate sa te insale. Nu o sa stii daca o sabe da mai mult damage decat alta, doar daca il duci la apreciat la un blacksmith, si si acela o sa-ti zica doar ca una este mai rezistenta decat alta, si atat. Farmecul acestui stil de joc este ca reduce posibilitatea ca cineva sa faca power-gaming (adica sa se joace numai ca sa faca level up si sa devina mai puternic). De asemenea, pune accent pe personajele voastre si pe felul in care actionati si va prezentati actiunile, nu neaparat pe actiuni in sine.

Zici de asemenea ca sa avem aceeasi power level... what power level... eu zic ca sunt zeul toturor lucrurilor, iar celalt scufita rosie...  scufita ce o sa stie la level 2 ?

Nu stiu cine ar vrea sa se joace ca si Scufita Rosie, dar inteleg ce vrei sa spui. Am spus ca putem sa discutam inainte cam ce power level vrem sa aveti cu totii, si sa va incadrati cu toii pe acolo. Dar oricare ar fi power level-ul ales, sa stiti ca se va adapta scenariul. Adica, daca esti un zeu, sa nu te astepti sa te lupti contra stormtroopers, si probabil vei avea mut mai multe probleme pe cap decat Scufita Rosie. De aceea nu am pus o limita pentru inceput, fiindca vreau sa vad cam ce power level doriti voi. Puteti sa alegeti sa fiti zei, si sa ne jucam asa, nu stiu ce alt RPG va mai ofera asta. Daca vreti sa aveti doar semi-puteri, ca si Legolas, fine with me. Daca vreti sa aveti puteri la nivelul celor din X-Men, fine with me. Vreau sa vad VOI ce doriti, nu vreau sa impun nimic. Dupa ce intra mai multe propuneri, o sa ne decidem unde ne situam, si ceilalati, care sunt sub sau mult deasupra nivelului ales, isi vor modifica personajul. Adica, si Scufita Rosie poate fi de neoprit daca si-a vandut sfletul lui Baal si a pus mana pe Sabia Inflacarata a Celor 10.000 de Calareti Galactici ai lui Xandoran (completely made up). Ma intereseaza personajele voastre, nascute din imaginatia voastra, fara limite. Altfel, nu are farmec imaginatia.

tu vei fi game master si ne zici ce se intampla, parcurgem firul actiunii in timp ce dobandim experienta/ puteri...sau ceva

Trebuie sa intelegeti ca acum suntem in prima faza, in care doar discutam personajele. Dupa ce s-a stabilit cine ce va fi, ma voi ocupa ca personajele voastre sa fie transpuse in numere p character sheet-uri, dar la care voi avea acces doar eu. Adica, ganditi-va la viata reala, Dan stie ca face arte martiale, si ca se pricepe binisor, dar nu stie ca are 4-5 puncte (oricat ar fi insemnand asta) intr-un skill numit "arte martiale". De asemenea, stie ca este puternic, si poate sa incerce sa doboare o usa, dar nu stie ca are strength 17 si ca sa doboare o usa de lemn standard ii trebuie 14-15. Intelegeti ce vreau sa zic? Dupa ce v-am transpus personajele, o sa fac si setting-ul (pe care o sa vi-l prezint inainte de joc) si scenariul. Dupa care, cand ne punem la joc, eu incep sa va povestesc, si voi nu trebuie sa faceti nimic decat sa intrati in pielea personajelor voastre. Sigur, o sa spun ca cel care aude zgomotul din departare este Vlad, ca el joaca un vanator cu experienta si cu simturiele ascutite, cel care poate actiona primul dupa ce afla de zgomot este Csabi, fiindca personajul lui are implanturi cibernetice care-i cresc reflexele si capacitatile musculare, in timp ce Dan sta deoparte si isi pregateste cutitul, nu se agita, fiindca stie ca personajul lui nu poate fi omorat decat de arme de culoare purpurie. De asemenea, nu va asteptati sa primiti experienta si sa faceti level up din senin dupa o batalie, fiindca nu mi se pare realist. Veti dobandi ailitati si puteri in functie de story, sau daca o sa consider eu ca ati folosit o abilitate de foarte multe ori sau in conditii neobisnuite care justifica upgradarea acelei abilitati.


Sper ca am reusit sa clarific lucrurile. Va rog, daca mai sunt neclaritati, spuneti-mi. Astept propunerile de la voi, nu va sfiiti. Daca doriti niste personaje ca exemple, sa-mi spuneti, si o sa va fac cateva, sa vedeti cam la ce ma astept, dar nu vreau sa va limitati.Asta nu inseamna ca trebuie neaparat sa faceti personaje invulnerabile, faceti personaje interesante, cu plusuri si minusuri, ca orice personaj de poveste.

562

(195 replies, posted in GameFlux)

mihai wrote:
Trickster wrote:

Care mihai, unde-i mihai? tongue

Pt victor toti jucatorii de albastru sunt mihai tongue

Of, nu stiu de ce, dar asociez nick-ul de Trickser cu Mihai. Iarta-ma Gabi. Mihai stie cum sta treaba, ca i-am oferit la un moment dat Calcite Snapperii din Cutie care erau pentru tine. Nu stiu de ce fac confuzia asta...

563

(29 replies, posted in GameFlux)

missao wrote:

Orice parere ati avea, eu cred ca regizorul si restul echipei merita toata admiratia. Sa reusesti sa transformi o poveste epica intr-un film cu totul banal necesita oarece efort. De asemenea, 3D-uri care se vad aproape la fel de bine fara ochelari rar intalnesti.

De acord. Cred ca merita Capsuna de Aur.

564

(32 replies, posted in GameFlux)

missao wrote:

Because Nissa and Garruk would make a great couple?

Pentru cei interesati de chestii din astea, urmariti Lotus Cobra is Evil. E super funny si Nissa e cuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuute!!!

Link:http://en.wordpress.com/tag/lotus-cobra-is-evil/

565

(56 replies, posted in GameFlux)

In urma discutiei cu Adrian de saptamana trecuta, si vizita la barlogul lui, mi-a venit un chef de a conduce un RPG. Desigur, ar putea sa existe niste probleme, ca de exemplu necunoasterea regulilor, sau ca unora le-ar fi frica, fiindca nu au ai jucat etc. Din acest motiv, m-am gandit la un mod nou de a face lucrurile. Il numesc: Rules Free RPG!

Despre ce este vorba: cei interesati sa se joace un RPG, n-au decat sa-mi comunice ca vor, si sa se gandeasca la un personaj, nimic mai mult. Nu trebuie sa stie nicio regula, nu-i trebuie niciun zar, nimic. Ce trebuie sa faca cel care doreste sa se joace, nu exista decat 2 reguli:

1. Trebuie sa-ti creezi un personaj bine gandit, cu un background cat de cat intemeiat, nicio alta limitare.

Ce inseamna regula 1? Regula 1 inseamna ca din partea mea poti fi Jace Beleren sau Darth Vader, cat timp cunosti bine personajul si il stii interpreta ca lumea in timpul jocului. Tot ce tine de reguli, ma voi ocupa eu. O sa am grija sa va echilibrez personajele. Va trebui sa tineti cont de acest lucru. Daca va alegeti sa jucati ceva mare bengos gigi nu-stiu-ce, atunci sa fii pregatit ca toata flota imperiala va fi pe urmele tale. Daca background-ul personajului este ca: "Fac parte dintr-o rasa straveche de dragon-blooded vampire wizard robots care nu se arata nimanui, dar eu sunt aici, pentru ca am violat-o pe fiica inaltei preotese si am fost exilat", sa te astepti ca vor fi nenumarate vanatori de recompense pe urma tale.

2. Personajul poate fi inspirat, dar nu are voie sa fie copiat, trebuie sa fie original.

Ce inseamna regula 2? Regula 2 inseamna ca nu puteti fi Jace Beleran sau Darth Vader, nici un planeswalker care seamana cu cel dintai sau un evil sith lord care seamana cu cel de-al doilea. Dar, puteti fi personaje inspirate. Ce rost are aceasta regula? Are rostul de a va starni imaginatia si creativitatea, in acelasi timp, daca personajele voastre vor fi originale, o sa va fie mai dragi, si o sa va faca mult mai multa placere sa va jucati cu ele.

Acum, dupa ce am terminat de spus regulile, mai vreau sa va dau niste tips:
1. Lumea este creata de voi: daca vreti ceva fantasy, sa va ganditi sa aveti personaje wizard sau mai stiu eu, daca vreti SF, sa va faceti personaje time traveller, daca vreti ceva supernatural, fiti vampiri in mediul zilelor noastre, daca vreti ceva extravagant, n-aveti decat. Eu o sa modelez lumea pe masura personajelor pe care le voi primi de la voi. De asemenea, nu-i neaparat ca toate personajele sa fie din aceeasi categori. Nu exista nicio problema cu o aventura intreprinsa de Indiana Jones si Iron Man.
2. Sa nu-mi spuneti inca personajele, doar ganditi-va la ele. Mi le veti comunica separat, si veti spune celorlalti jucatori doar cat trebuie sa stie ei. Daca doriti ca personajul vostru sa aiba un trecut intunecat in care ascunde ceva, nu trebuie sa-l dezvaluiti celorlalti, va fi cu atata mai interesant cand o sa afle.
3. Nu intreprindeti personaje de sex opus. Este foarte greu sa joci un personaj feminin daca esti barbat sau invers. Trebuie sa acceptam adevarul: nu intelegem sexul opus, asa ca nu avem cum sa intram in rolul unui astfel de personaj.
4. Incercati pe cat posibil sa colaborati. Chiar daca un personaj este negativ, sa incerce sa gaseasca o modalitate de a conlucra cu ceilalti; dezbinarile in cadrul echipei nu sunt placute.

In cazul in care asteptarile mele sunt prea vagi, ne putem intelege cu totii de un setting si de un anumit power level pe care sa-l aiba personajele, ca sa fie mai simplu. Oricum, eu v-am dat mana libera, vreau sa simtiti farmecul a ceea ce inseamna RPG, fara restrictii. De asemenea, astept orice fel de propuneri in acest thread. Va rog cei interesati sa se faca vazuti, si vom stabili toate cele necesare pentru a ne distra.

566

(195 replies, posted in GameFlux)

De acord cu Mihai la faza asta. Nu vrem Baneslayer Angel in M11!!! De asemenea, eu sunt aproape sigur ca va intra Day of Judgment in M11.

567

(32 replies, posted in GameFlux)

laura wrote:
vikirosen wrote:

Oare continutul va fi acelasi ca si cel din joc? Nu-mi vine sa cred ca cel verde o sa contina 2 Troll Ascetic.

Sunt doua verzi wink

Ala al lui Garruk continea in jocul de Xbox 2 Troll Ascetic. Intr-adevar, nu am fost foarte specific. Dar what gives? De ce sunt 2 verzi si nu este niciuna alba?

568

(195 replies, posted in GameFlux)

Era de asteptat. Singurul core set din care a lipsit Birds of Paradise a fost 9th Edition, si asta pentru ca l-au bagat in Ravnica: City of Guilds, care a aparut chiar dupa.

569

(29 replies, posted in GameFlux)

2 chestii au fost faine in tot filmul: Calibos (era foarte badass) si Kraken-ul (cand urla dupa ce iese din mare, chiar ramai cu gura cascata). In rest, mi se pare ca au luat story-ul de la filmul original (foarte fain, de altfel), si nu ca l-au aruncat la gunoi, ci s-au gandit "oare cum am putea face ca cei care au adorat acest film sa aiba cosmaruri si convulsii zile la rand dupa ce vad remake-ul?". Story de tot cacatul, personaje mai slab conturate decat cele din comediile romantice cu adolescenti, 3D mai bun fac eu acasa folosind cearceaful pe post de blue screen, scene fara rost si noima, actiune slaba, sa nu mai zic ca probabil si God of War are mai multa legatura cu mitologia greaca decat filmul acesta. Serios, decat sa va uitati la filmul acesta, daca aveti puterea sa treceti de prejudecatile fata de efectele anilor 80, mai bine uitati-va la filmul original, din 1981, ca este mult mai epic, bine conturat si memorabil.

Atat am avut de spus.

PS: Nu prea obisnuiesc sa tajesc dupa scene erotice fara rost, dar cred ca ar fi fost mai fain filmul dac-o vedeai pe Io goaa la vreun moment dat.

570

(41 replies, posted in GameFlux)

Eu as dori foarte tare. Imi pare rau ca nu am tinut release de Planechase (nici acum nu am reusit sa pun mana pe acel promo). Si daca va fi la fel ca si cu Planechase-ul, atunci promo-ul de Archenemy va fi undeva pe la 17 USD.

571

(32 replies, posted in GameFlux)

Oare continutul va fi acelasi ca si cel din joc? Nu-mi vine sa cred ca cel verde o sa contina 2 Troll Ascetic.

572

(25 replies, posted in GameFlux)

Deci, dupa cum se vede, castigatorul este Beastmaster Ascension (spre fericirea mea).

A fost draguta ideea de a le combina intr-un singur deck, doar ca sunt asa de diferite incat chiar nu-mi dau seama cum s-ar putea. Ma tenteaza o idee sa fac 2 deck-uri, unul cu Beastmaster Ascension si celalalt cu Eternity Vessel, si sa fie deck-uri de EDH, care sa mearga bine impreuna. Dar las ideea asta pentru ceva mai interesant in viitor.

O sa postez aici cand e gata si online articolul. Pana atunci, ms pentur ajutor, si distractie placuta in continuare.

573

(283 replies, posted in Noutăți)

Mi-au venit si mie:

Lightning Bolt (foil)
2 x Bituminous Blast
Celestial Purge
Harmonize
Mana Tithe
Infest

dar cred ca cel mai fain e ala oversized, Emrakul, the Aeons Torn wink

PS: WOW!!! Eu am trecut asa, ca si chestie, link la Emrakul, the Aeons Torn, gandindu-ma ca dupa ce le baga Sebi in baza de date, o sa apara. Nu ma asteptam sa fie deja trecute! Fast work, good work!
http://www.goominet.com/typo3temp/pics/dd15748099.jpg

574

(29 replies, posted in GameFlux)

Eu am acasa pe DVD ala original, este unul dintre filmele mele preferate de pe TNT (celalalt fiind The Time Machine). Sper sa nu dezamageasca remake-ul. Eu sunt foarte conservator cand vine vorba de filme din astea.

575

(29 replies, posted in GameFlux)

Si eu vin la film. Flo, tu poti veni la EDH inainte?