Mittwoch ginge bei mir auch.
Ein Einsteigerdeck sollte vor allem leicht zu spielen sein und die Neugier auf mehr wecken. Es sollte nicht gleich gegen den Baum fahren, wenn man mal einen Fehler macht. Auch sollten keine schwierig zu erfassenden Kombinationen auftauchen. Es ist auch okay, ein paar schlechtere Karten einzubauen, wenn diese einfach zu verstehen sind und der Spieler bemerkt, dass diese Karten nicht optimal sind. Schön ist, wenn man während des Spiels Kombinationen entdecken kann.
Das ist jetzt alles natürlich ein bisschen viel, um alles mal so eben beachten zu können, sind nur meine Ideen bezüglich Kartenauswahl.
Ich würd mich an nem DE Kontroll-/Handdiscarddeck versuchen mit Slave Pen und Wight Lord sowie einem "klassischen" Indirektschadeneck mit Eltharion und nem Haufen an Markern. Alternativ hat doch mal jemand 17 Einsteigerdecks zusammengebaut, wer war das denn? Dann nehmen wir einfach die, spart uns auf jeden Fall Zeit