Main Deck - 52 cards, 21 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (21) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Doomsayer of Morr | Neutral | Unit | 3 | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Friedrich Hemmler | Empire | Unit | 5 + | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Gryphon Legionnaire | Empire | Unit | 3 + | The Burning of Derricksburg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Reiksguard Knights | Empire | Unit | 3 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Reiksguard Swordsmen | Empire | Unit | 5 + | Tooth and Claw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Rodrik's Raiders | Empire | Unit | 3 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Thornflesh Dryad | Neutral | Unit | 4 | Chaos Moon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Wilhelm of the Osterknacht | Empire | Unit | 4 + | The Fall of Karak Grimaz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (16) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Forced March | Empire | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Judgement of Verena | Empire | Tactic | 4 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Master Rune of Valaya | Dwarf | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Sigmar's Intervention | Empire | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Tactical Misdirection | Empire | Tactic | 2 + | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Will of the Electors | Empire | Tactic | 1 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest (2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Protect the Empire | Empire | Quest | 0 + | Arcane Fire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (13) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Church of Sigmar | Empire | Support | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Derricksburg Forge | Empire | Support | 2 + | The Burning of Derricksburg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dwarf/Empire Alliance | Neutral | Support | 2 | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Garden of Morr | Empire | Support | 3 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Temple of Verena | Empire | Support | 2 + | The Silent Forge | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | War Machine Emplacement | Empire | Support | 1 + | March of the Damned |
Sideboard - 12 cards, 7 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Gold Wizard Acolyte | Empire | Unit | 2 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Demolition! | Dwarf | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Tactical Misdirection | Empire | Tactic | 2 + | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest (1) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Protect the Empire | Empire | Quest | 0 + | Arcane Fire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Church of Sigmar | Empire | Support | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Contested Village | Neutral | Support | 1 | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | War Machine Emplacement | Empire | Support | 1 + | March of the Damned |
Notes
Là, il était question d'utiliser enfin la capacité la plus puissante du jeu : la contre-attaque de l'empire.
Alors on prends toutes les unités avec contre attaque puis les cartes qui leur permettent d'être là au bon endroit au bon moment...
Ensuite, il faut penser à une force de frappe. La force de l'empire est aussi le déplacement des unités adverses alors on prend le hérosqui fait cela en attaquant pui on oublie la "marche forcée"... d'un autre côté quitte à gérer l'emplacement des gens on pourrait aussi les détruire pour cela l'empire a le "jugement de verena" avec la "volonté des électeurs", vive la démocratie...
Vous me direz que ce deck coûte un peu cher et je dirai oui. C'est pour cela qu'on a les temple et les jardin et aussi le nouveau héros mage qui fait tout pêter (en plus il va bien dans l'idée de contre-attaque en un sens lol).
Avec tout ça votre adversaire devrait voir quelqu'un où qu'il attaque et vous devriez avoir assez de ressources pour tout payer dès le tour trois...
De plus la pioche est en partie assuré par la nouvelle unité neutre pour l'ordre uniquement...
Alors on prends toutes les unités avec contre attaque puis les cartes qui leur permettent d'être là au bon endroit au bon moment...
Ensuite, il faut penser à une force de frappe. La force de l'empire est aussi le déplacement des unités adverses alors on prend le hérosqui fait cela en attaquant pui on oublie la "marche forcée"... d'un autre côté quitte à gérer l'emplacement des gens on pourrait aussi les détruire pour cela l'empire a le "jugement de verena" avec la "volonté des électeurs", vive la démocratie...
Vous me direz que ce deck coûte un peu cher et je dirai oui. C'est pour cela qu'on a les temple et les jardin et aussi le nouveau héros mage qui fait tout pêter (en plus il va bien dans l'idée de contre-attaque en un sens lol).
Avec tout ça votre adversaire devrait voir quelqu'un où qu'il attaque et vous devriez avoir assez de ressources pour tout payer dès le tour trois...
De plus la pioche est en partie assuré par la nouvelle unité neutre pour l'ordre uniquement...
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