Main Deck - 52 cards, 23 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (33) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Carnosaur Rider | Neutral | Unit | 5 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Deadly Salamander | Neutral | Unit | 4 | The Eclipse of Hope | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dreamer of Dragons | High Elf | Unit | 3 + | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Hawkeye Archer | High Elf | Unit | 2 + | Fiery Dawn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Keeper of the Flame | High Elf | Unit | 2 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Kroxigor | Neutral | Unit | 6 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Loqtza | Neutral | Unit | 6 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Saurus Warriors | Neutral | Unit | 4 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Skink Skirmishers | Neutral | Unit | 2 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Skinks of Sotek | Neutral | Unit | 2 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Spawn of Itzl | Neutral | Unit | 3 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Temple Guard | Neutral | Unit | 3 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Terradon Rider | Neutral | Unit | 4 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Born Predators | Neutral | Tactic | 2 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Charge of the Silver Helms | High Elf | Tactic | 1 + | Arcane Fire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Greater Heal | High Elf | Tactic | 3 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Tear of Isha | High Elf | Tactic | 1 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (11) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Blood Shrine of Sotek | Neutral | Support | 2 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Cloak of Feathers | Neutral | Support | 1 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dragon Mage Wakening | High Elf | Support | 0 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Shrine of Asuryan | High Elf | Support | 2 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Temple of Vaul | High Elf | Support | 3 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | The Glittering Tower | High Elf | Support | 2 + | Assault on Ulthuan |
Sideboard - 0 cards, 0 distinct
No cards here. :(
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Notes
Since High Elves and Lizardmen both use High Magic in the old rules, I thought this might be appropriate...
Tried to keep with low loyalty High Elf Cards, Increasing hit points & heal should help get more mileage out of Savage. Also added some more damage generation from the High Elf side and added some of the High Elves that can damage themselves... As far as I can tell, the Temple Guards should be able to move this damage to a Savage unit (even though the ability won't trigger otherwise anymore), since it's redirect not cancel.
The deck should be pretty aggressive, so the huge resource providing location that damages your Capital should not be a bad idea.
Also tried to avoid running many powerful neutral cards (outside of the Lizardmen), in order to not overlap with your other decks. :)
Tried to keep with low loyalty High Elf Cards, Increasing hit points & heal should help get more mileage out of Savage. Also added some more damage generation from the High Elf side and added some of the High Elves that can damage themselves... As far as I can tell, the Temple Guards should be able to move this damage to a Savage unit (even though the ability won't trigger otherwise anymore), since it's redirect not cancel.
The deck should be pretty aggressive, so the huge resource providing location that damages your Capital should not be a bad idea.
Also tried to avoid running many powerful neutral cards (outside of the Lizardmen), in order to not overlap with your other decks. :)
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