Main Deck - 60 cards, 23 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (26) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Bule, Lord of Pus | Chaos | Unit | 5 + | Path of the Zealot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Clan Moulder's Elite | Neutral | Unit | 2 | Tooth and Claw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Clan Rats | Neutral | Unit | 2 | The Skavenblight Threat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Deathmaster Sniktch | Neutral | Unit | 4 | The Deathmaster's Dance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Greyseer Thanquol | Neutral | Unit | 3 | The Skavenblight Threat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Jezzail Team | Neutral | Unit | 3 | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Poison Wind Globadiers | Neutral | Unit | 3 | Path of the Zealot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Rat Ogres | Neutral | Unit | 4 | Tooth and Claw | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Stormvermin | Neutral | Unit | 4 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Vicious Clanrat | Neutral | Unit | 4 | Chaos Moon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Chittering Horde | Neutral | Tactic | 1 | Path of the Zealot | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Cloying Quagmire | Chaos | Tactic | 2 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Plague Bomb | Chaos | Tactic | 3 + | Chaos Moon | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Warpstone Experiments | Neutral | Tactic | 1 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (24) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Assassin's Blade | Neutral | Support | 1 | Bleeding Sun | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Curse of the Leper | Chaos | Support | 1 + | Redemption of a Mage | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Effulgent Boils | Chaos | Support | 1 + | The Fall of Karak Grimaz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Fellblade | Neutral | Support | 2 | Warpstone Chronicles | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Greyseer's Lair | Neutral | Support | 4 | Arcane Fire | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Screaming Bell | Neutral | Support | 3 | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Shrine to Nurgle | Chaos | Support | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Warpstone Excavation | Neutral | Support | 0 | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Warpstone Meteor | Chaos | Support | 3 + | Core Set |
Sideboard - 3 cards, 1 distinct
Notes
CHAOS - SKAVEN
This deck uses Skaven's synergy of attacking en masse backed up by the corrupting power of Nurgle. After all, rats spread disease :)
Strategy is pretty simple - once you get at least 6 power in your Kingdom zone, start attacking. A FOundation of Greyseer Lairs and Screaming Bells will provide an excellent engine for your Rat Attack. You'll also want to be drawing at least 3 cards per turn, so use Screaming Bells, Warpstones, Greyseer Thanquol to provide card drawing power in your quest zone as necessary.
Since there is little defensive options in your units as they are far more valuable in offense, use Jezzail Teams and Poisonwind Globadiers along with Plague Bombs to damage enemy units and remove them. Curse of the Leper and the Deathmaster finish the job. Also, there are options to corrupt threats that are tricky to kill with damage, such as Bule, Cloying Quagmire, and Effulgent Boils.
For offense, be sure to corrupt Clan Rats after being declared as attackers to pump up another unit. Fellblade works well with Clan Moulder's Elite early on, as they are hard to kill and the counters can add up fast with this deck. Use Stormvermin to protect them and other key units like Greyseer, Deathmaster, and Rat Ogres. Lastly, use Assassin's Blade and Warpstone Experiments efficiently - at the last minute before assigning damage to burn a zone by surprise, or (less optimally) kill all opposing units (having Shrine to Nurgle in play should neutralize most for a turn anyway and you have an arsenal to eliminate damaged units).
- 1 of 12 themed decks for casual play, with 3 copies of all cards available -
This deck uses Skaven's synergy of attacking en masse backed up by the corrupting power of Nurgle. After all, rats spread disease :)
Strategy is pretty simple - once you get at least 6 power in your Kingdom zone, start attacking. A FOundation of Greyseer Lairs and Screaming Bells will provide an excellent engine for your Rat Attack. You'll also want to be drawing at least 3 cards per turn, so use Screaming Bells, Warpstones, Greyseer Thanquol to provide card drawing power in your quest zone as necessary.
Since there is little defensive options in your units as they are far more valuable in offense, use Jezzail Teams and Poisonwind Globadiers along with Plague Bombs to damage enemy units and remove them. Curse of the Leper and the Deathmaster finish the job. Also, there are options to corrupt threats that are tricky to kill with damage, such as Bule, Cloying Quagmire, and Effulgent Boils.
For offense, be sure to corrupt Clan Rats after being declared as attackers to pump up another unit. Fellblade works well with Clan Moulder's Elite early on, as they are hard to kill and the counters can add up fast with this deck. Use Stormvermin to protect them and other key units like Greyseer, Deathmaster, and Rat Ogres. Lastly, use Assassin's Blade and Warpstone Experiments efficiently - at the last minute before assigning damage to burn a zone by surprise, or (less optimally) kill all opposing units (having Shrine to Nurgle in play should neutralize most for a turn anyway and you have an arsenal to eliminate damaged units).
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