Main Deck - 60 cards, 21 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (25) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Axebane Guardian | $0.23 | Creature - Human Druid | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Doorkeeper | $0.07 | Creature - Homunculus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Fog Bank | $0.29 | Creature - Wall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Galvanic Alchemist | $0.10 | Creature - Human Wizard | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Gatecreeper Vine | $0.17 | Creature - Plant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Haunted Guardian | $0.04 | Artifact Creature - Construct | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Hover Barrier | $0.82 | Creature - Illusion Wall | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Murmuring Phantasm | $0.07 | Creature - Spirit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Tree of Redemption | $5.21 | Creature - Plant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (4) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Forbidden Alchemy | $0.06 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sorcery (8) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Devil's Play | $0.16 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Increasing Ambition | $0.91 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Increasing Confusion | $1.18 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | Tracker's Instincts | $0.09 | Sorcery | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Land (23) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Alchemist's Refuge | $1.79 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Breeding Pool | $16.85 | Land - Forest Island | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dimir Guildgate | $0.08 | Land - Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | Forest | $0.08 | Basic Land - Forest | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Golgari Guildgate | $0.14 | Land - Gate | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Hinterland Harbor | $0.86 | Land | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | Island | $0.11 | Basic Land - Island |
Sideboard - 15 cards, 8 distinct
Name | Edition | $ | Type | Cost | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Rarity | Color | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Creature (2) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Haunted Guardian | $0.04 | Artifact Creature - Construct | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Instant (13) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Ancient Grudge | $0.18 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dispel | $0.20 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Golgari Charm | $0.81 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Memory's Journey | $0.18 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Negate | $0.14 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Rapid Hybridization | $2.80 | Instant | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Ray of Revelation | $0.16 | Instant |
Comments
I believe Haunted Guardian is one of those cards where if it's good vs your opponent you want more, not less. As in - first strike stacks. Having 2 on the field lets you take out bigger creatures than just one. You WANT multiples.
Probably switch the 2 in and out appropriately with murmuring phantasm.
Now that your deck is super streamlined, it is now entirely destroyable by one card: Slaughter Games.
You can play as in, accepting a loss to it, or devote a sizeable chunk of your sideboard.
But hey if it's no threat then no worries! Everything else can be dealt with.
If you need an extra sideboard card (unburial rites?), I don't think you need 2 Memory's Journeys.
And two genuine questions here:
1. Have you noticed the difference in 4 to 5 toughness mattering a lot?
Reason: If 4 toughness is effectively just as good as 5 against the creatures you face, you can use Doorkeeper instead of Murmuring Phantasm to have another card that kills (provided a 2nd Galvanic Alchemist, which isn't unrealistic).
2. Why Urban Evolution? It doesn't seem like you're ramping to anything in particular. So is it just to draw 3 cards? Of course, drawing 3 cards isn't bad, but I'm thinking with this deck's particular properties tutoring would be more useful - most likely in the form of Forbidden Alchemy, or more Increasing Ambition.
And a playtesting question. How do the Haunted Guardians perform?
Urban Evolution is a favorite of mine, but within the context of this deck, Forbidden Alchemy is far better. Plus, as long as we get to infinite mana, it doesn't matter if we've ditched the Increasing Ambition to the graveyard. Updating the deck now. Grisly Salvage may go in as well, but I'd have to adjust the manabase accordingly
I tried out an Angel of Glories rise in the deck as a way of reviving my win condition, but splashing white for it just felt awkward. Maybe some other iteration.
And Haunted Guardian is super nice, when he manages to live. He shuts down a lot of early aggresive decks, unless he gets killed somehow, which unfortunately was usually the case. This is also my problem with Fog Bank. Its the most powerful wall in the deck, but its so easy to kill. Enter Murmuring Phantasm. Its a decent, cheap, and reliable backup. I kinda like it.
Wouldn't you rather lose a Fog Bank than your Axebane Guardian, or a Test Subject?
Run 4!