Main Deck - 53 cards, 26 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Unit (23) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Brom Longbellow | Dwarf | Unit | 4 + | Vessel of the Winds | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Daemonslayer | Dwarf | Unit | 4 + | The Twin Tailed Comet | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Dwarf Thunderer | Dwarf | Unit | 4 + | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Hammerer of Karak Azul | Dwarf | Unit | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Long Drong's Pirates | Dwarf | Unit | 3 + | March of the Damned | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Lore Seeker | Dwarf | Unit | 2 + | Karaz a Karak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Mountain Legion | Dwarf | Unit | 1 + | The Deathmaster's Dance | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Slayers of Karak Kadrin | Dwarf | Unit | 2 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Spirit Slayer | Dwarf | Unit | 2 + | Portent of Doom | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Veteran Slayer | Dwarf | Unit | 2 + | Legends | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Legend (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ungrim Baragor | Dwarf | Legend | 7 + | Fragments of Power | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tactic (10) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Calling the Council | Dwarf | Tactic | 1 + | Rising Dawn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Demolition! | Dwarf | Tactic | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Leave No Trace | Dwarf | Tactic | 1 + | Karaz a Karak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Stand Your Ground | Dwarf | Tactic | 1 + | The Skavenblight Threat | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Striking the Grudge | Dwarf | Tactic | 1 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quest (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Heroic Task | Neutral | Quest | 0 | Rising Dawn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Rebuild the Hold | Dwarf | Quest | 2 + | The Accursed Dead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (14) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Ancient Vengeance | Dwarf | Support | 3 + | The Accursed Dead | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | Armoury | Neutral | Support | 2 | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Blood Vengeance | Dwarf | Support | 3 + | Fragments of Power | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Descendant of Gods | Neutral | Support | 3 | Fragments of Power | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Keystone Forge | Dwarf | Support | 2 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Master Rune of Dismay | Dwarf | Support | 4 + | Core Set | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Mountain Barracks | Dwarf | Support | 2 + | Assault on Ulthuan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Shield of Aeons | Neutral | Support | 4 | Shield of the Gods |
Sideboard - 8 cards, 4 distinct
Name | Race | Type | Cost | Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tactic (5) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | A Noble Quest | Neutral | Tactic | 0 | The Fourth Waystone | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Burlock's Ingenuity | Dwarf | Tactic | 0 + | City of Winter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Support (3) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | Dawnstar Sword | Neutral | Support | 4 | Rising Dawn | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | Treasure Vaults | Neutral | Support | 3 | Assault on Ulthuan |
Notes
Heroic Task + Shield of Aeons
Ungrim + Spirit Slayers (& slayers as a dwarf-unique trait)
Rebuild the Hold + Lore Seekers
Brom Longbellow + Grudges
No mulligan allowed. 22 cards usable in a productive way on turn 1. Calling the Council can also save the day.
Tried a couple times. Not so easy to play, but quite nice. More testing?
Ungrim + Spirit Slayers (& slayers as a dwarf-unique trait)
Rebuild the Hold + Lore Seekers
Brom Longbellow + Grudges
No mulligan allowed. 22 cards usable in a productive way on turn 1. Calling the Council can also save the day.
Tried a couple times. Not so easy to play, but quite nice. More testing?
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